PropertyIdentifier 结构
表示一个与平台无关的属性。
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Metadata
程序集: Microsoft.Windows.Design.Extensibility(在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)
语法
声明
Public Structure PropertyIdentifier _
Implements IEquatable(Of PropertyIdentifier)
public struct PropertyIdentifier : IEquatable<PropertyIdentifier>
public value class PropertyIdentifier : IEquatable<PropertyIdentifier>
[<Sealed>]
type PropertyIdentifier =
struct
interface IEquatable<PropertyIdentifier>
end
JScript 支持使用结构,但是不支持新结构的声明。
PropertyIdentifier 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PropertyIdentifier(Type, String) | 使用指定的现有类型和属性名称初始化 PropertyIdentifier 类的新实例。 | |
PropertyIdentifier(TypeIdentifier, String) | 使用指定的现有类型标识符和属性名称初始化 PropertyIdentifier 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DeclaringType | 获取声明此属性的类型(如果此属性是在构造函数中设置的)。 | |
DeclaringTypeIdentifier | 获取声明该属性的类型的类型标识符。 | |
FullName | 获取该属性的类型限定名称。 | |
IsEmpty | 获取一个值,该值指示当前的标识符是否是使用空白构造函数创建的。 | |
Name | 获取属性的名称。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals(Object) | 确定指定的 Object 是否等于当前的 PropertyIdentifier。 (重写 ValueType.Equals(Object)。) | |
Equals(PropertyIdentifier) | 确定指定的 PropertyIdentifier 是否等于当前的 PropertyIdentifier。 | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 返回当前 PropertyIdentifier 实例的哈希代码。 (重写 ValueType.GetHashCode()。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 获取字符串形式的 FullName 属性。 (重写 ValueType.ToString()。) |
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运算符
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equality | 确定是否将指定的 PropertyIdentifier 实例视为相等。 | |
Inequality | 确定是否将指定的 PropertyIdentifier 实例视为不相等。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。