如何:在 Windows 窗体中复制像素以减少闪烁

在使一个简单图形产生动画效果时,用户有时可能会遇到闪烁或其他不需要的视觉效果。 限制出现此问题的一种方法是对该图形使用“bitblt”进程。 Bitblt 是颜色数据从像素原始矩形到像素目标矩形的“位块转换”。

在 Windows 窗体中,bitblt 是通过使用 Graphics 类的 CopyFromScreen 方法实现的。 您可以在该方法的参数中指定源和目标(根据点)、要复制的区域大小和用于绘制新形状的图形对象。

在下面的示例中,使用 Paint 事件处理程序在窗体上绘制了一个形状。 然后,使用 CopyFromScreen 方法复制了该形状。

提示

将窗体的 DoubleBuffered 属性设置为 true 将使 Paint 事件中基于图形的代码被双缓冲。 但在使用下面的代码时不会有任何明显的性能提升,这一点在使用更加复杂的图形操作代码时必须记住。

示例

Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As _
    System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
    ' Draw a circle with a bar on top.
        e.Graphics.FillEllipse(Brushes.DarkBlue, New Rectangle _
             (10, 10, 60, 60))
        e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Khaki, New Rectangle _
             (20, 30, 60, 10))
    ' Copy the graphic to a new location.
        e.Graphics.CopyFromScreen(New Point(10, 10), New Point _
             (100, 100), New Size(70, 70))
End Sub
private void Form1_Paint(System.Object sender,
    System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
        {
        e.Graphics.FillEllipse(Brushes.DarkBlue, new
            Rectangle(10,10,60,60));
        e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Khaki, new
            Rectangle(20,30,60,10));
        e.Graphics.CopyFromScreen(new Point(10, 10), new Point(100, 100), 
            new Size(70, 70));
}

编译代码

上面的代码在窗体的 Paint 事件处理程序中运行,从而在重新绘制窗体时仍然会保持图形。 同样地,不要在 Load 事件处理程序中调用图形相关的方法,因为如果窗体大小经过调整或被其他窗体遮盖后,已绘制的内容将不会重新绘制。

请参见

参考

CopyPixelOperation

Graphics.FillRectangle

Control.OnPaint

其他资源

Windows 窗体中的图形和绘制

使用钢笔绘制线条和形状