ModelItem.BeginEdit 方法 (String)

在派生类中重写时,当对一个或一组对象执行多个操作时调用此方法。

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Model
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
    description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
    string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
    String^ description
) abstract
abstract BeginEdit : 
        description:string -> ModelEditingScope 
public abstract function BeginEdit(
    description : String
) : ModelEditingScope

参数

  • description
    类型:System.String
    一个用于描述更改的可选说明。此字符串将设置到编辑范围的 Description 属性中。

返回值

类型:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
必须完成或还原的 ModelEditingScope

备注

编辑范围打开后,涉及所有对象的所有更改将保存到该范围。

编辑范围对于设计器而言是全局性的。 可以在设计器中为任何项创建编辑范围。 不必为正在更改的特定项创建编辑范围。

编辑范围可以嵌套,但是必须按顺序提交。

.NET Framework 安全性

请参见

参考

ModelItem 类

BeginEdit 重载

Microsoft.Windows.Design.Model 命名空间

其他资源

WPF 设计器扩展性体系结构

编辑模型体系结构