DragGestureData 类
在拖放操作过程中,提供其他信息。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Class DragGestureData _
Inherits MouseGestureData
public class DragGestureData : MouseGestureData
public ref class DragGestureData : public MouseGestureData
type DragGestureData =
class
inherit MouseGestureData
end
public class DragGestureData extends MouseGestureData
DragGestureData 类型公开以下成员。
构造函数
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Adorners | 获取上下文中存储的设计器视图的装饰器集合。 (继承自 GestureData。) | |
AllowedEffects | 获取允许的拖放效果的设置。 | |
Context | 获取与此笔势数据关联的编辑的上下文。 (继承自 GestureData。) | |
CurrentPosition | 获取鼠标的当前的位置。 (继承自 MouseGestureData。) | |
Data | 获取拖放操作的传入的数据。 | |
Effects | 获取或设置当前的拖放效果。 | |
ImpliedSource | 获取作为此笔势的源的模型。 (继承自 GestureData。) | |
ImpliedTarget | 获取作为此笔势的目标的模型。 (继承自 GestureData。) | |
PositionDelta | 获取起始位置和结束位置间的偏移量。 (继承自 MouseGestureData。) | |
SourceAdorner | 获取视图中的源装饰器。 (继承自 GestureData。) | |
SourceModel | 获取作为此笔势的源的对象。 (继承自 GestureData。) | |
StartPosition | 获取鼠标的起始位置。 (继承自 MouseGestureData。) | |
TargetAdorner | 获取视图中的目标装饰器。 (继承自 GestureData。) | |
TargetModel | 获取作为此笔势的目标的对象。 (继承自 GestureData。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | 提供从 CanExecuteToolEventArgs 对象返回 DragGestureData 对象的简单实用工具。 | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | 提供从 ExecutedToolEventArgs 对象返回 DragGestureData 的简单实用工具。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) | |
TranslatePoint | 将指定的点转换为指定模型的视觉坐标系统。 (继承自 MouseGestureData。) |
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备注
此类派生至 MouseGestureData 并为拖放操作提供额外的姿态数据。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间