EditingContext 类
包含有关设计器的上下文状态。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.EditingContext
命名空间: Microsoft.Windows.Design
程序集: Microsoft.Windows.Design.Extensibility(在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)
语法
声明
Public Class EditingContext _
Implements IDisposable
public class EditingContext : IDisposable
public ref class EditingContext : IDisposable
type EditingContext =
class
interface IDisposable
end
public class EditingContext implements IDisposable
EditingContext 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
EditingContext | 初始化 EditingContext 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Items | 获取返回当前编辑上下文存储的上下文项的本地集。 | |
Services | 获取此编辑内容的服务管理。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreateContextItemManager | 创建从 Items 属性返回的上下文项管理器的实例。 | |
CreateServiceManager | 创建要从 Services 属性返回的服务管理器的实例。 | |
Dispose() | 释放由 EditingContext 使用的所有资源。 | |
Dispose(Boolean) | 释放由 EditingContext 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 实现 IDisposable 模式的终结器。 (重写 Object.Finalize()。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Disposing | 当调用 Dispose 方法时发生。 |
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备注
EditingContext 类包含永久状态,例如设计器中运行的服务列表。 它还包括由上下文项组成的临时状态。 临时上下文项状态的示例包括当前选定对象的集合,以及在设计图面使用编辑工具操作对象。 编辑文本框是设计的一个方便使用的具体的类。 它具有受保护的可用于替换其实现的 API。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。