ModelEvent 类

表示某个项的事件。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Model
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public MustInherit Class ModelEvent
public abstract class ModelEvent
public ref class ModelEvent abstract
[<AbstractClass>]
type ModelEvent =  class end
public abstract class ModelEvent

ModelEvent 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
受保护的方法 ModelEvent 在派生类中重写时,初始化 ModelEvent 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 EventType 在派生类中重写时,获取此事件的委托的数据类型。
公共属性 Handlers 当在派生类中重写时,获取应处理此事件的方法名的集合。
公共属性 IsBrowsable 当在派生类中重写时,获取一个指示此事件能否显示在属性窗口中的值。
公共属性 Name 当在派生类中重写时,获取此事件的名称。
公共属性 Parent 当在派生类中重写时,获取此事件的父级。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetAttributes(Type) 返回在此事件上声明的指定类型的特性以及此事件的处理程序类型。
公共方法 GetAttributes(TypeIdentifier) 返回在此事件上声明的指定类型的特性以及此事件的处理程序类型。
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 IsEventOfType(Type) 确定此事件是否属于指定类型或者是否实现指定类型的接口。
公共方法 IsEventOfType(TypeIdentifier) 确定此事件是否属于指定类型或者是否实现指定类型的接口。
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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备注

一个事件可以绑定到一个或多个事件处理程序。 在设计时,事件处理方法通常不存在,因此 ModelEvent 的 Handlers 集合是一个字符串集合。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Model 命名空间

其他资源

WPF 设计器扩展性体系结构