DesignerView 类
为设计器提供一个可视化设计图面。
继承层次结构
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Decorator
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Class DesignerView _
Inherits Decorator
public class DesignerView : Decorator
public ref class DesignerView : public Decorator
type DesignerView =
class
inherit Decorator
end
public class DesignerView extends Decorator
DesignerView 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerView | 初始化 DesignerView 类的新实例。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ActualHeight | 获取此元素的呈现高度。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ActualWidth | 获取此元素的呈现宽度。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Adorners | 获取该视图中的装饰器的集合。 | |
AdornersVisible | 获取或设置一个值,该值指示设计器视图上的装饰器是可见的还是隐藏的。 | |
AllowDrop | 获取或设置一个值,该值指示此元素是否可用作拖放操作的目标。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
BindingGroup | 获取或设置用于该元素的 BindingGroup。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BitmapEffect | 已过时。获取或设置直接应用于此元素中的呈现内容的位图效果。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
BitmapEffectInput | 已过时。为直接应用于此元素中的呈现内容的位图效果获取或设置输入源。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
Child | 获取或设置设计器 UI 的根元素。 (重写 Decorator.Child。) | |
Clip | 获取或设置用于定义元素内容边框的几何图形。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
ClipToBounds | 获取或设置一个值,用于表示是否剪裁此元素的内容(或来自此元素的子元素的内容)以适合包含元素的大小。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
CommandBindings | 获取与此元素关联的 CommandBinding 对象的集合。CommandBinding 为此元素启用命令处理,并声明命令、命令的事件和由此元素附加的处理程序之间的链接。 (继承自 UIElement。) | |
Context | 获取或设置该视图的编辑上下文。 | |
ContextMenu | 获取或设置每当通过user interface (UI) 从此元素内部请求上下文菜单时应该显示的上下文菜单元素。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Cursor | 获取或设置当鼠标指针悬停在此元素上时显示的光标。 (继承自 FrameworkElement。) | |
DataContext | 获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。 (继承自 FrameworkElement。) | |
DefaultStyleKey | 在使用或定义主题样式时,获取或设置用于引用此控件的样式的键。 (继承自 FrameworkElement。) | |
DependencyObjectType | 获取对此实例的 CLR 类型进行包装的 DependencyObjectType。 (继承自 DependencyObject。) | |
DesiredSize | 获取此元素在布局过程的测量处理过程中计算的大小。 (继承自 UIElement。) | |
Dispatcher | 获取与此 DispatcherObject 关联的 Dispatcher。 (继承自 DispatcherObject。) | |
Effect | 获取或设置要应用于 UIElement 的位图效果。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
FlowDirection | 获取或设置文本和其他user interface (UI) 元素在控制它们布局的任何父元素中的流动方向。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Focusable | 获取或设置一个值,该值指示该元素是否可以接收焦点。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
FocusVisualStyle | 获取或设置一个属性,该属性支持自定义将在此元素捕获键盘焦点时应用于此元素的外观、效果或其他样式特征。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ForceCursor | 获取或设置一个值,该值指示此 FrameworkElement 是否应该强制user interface (UI) 按照 Cursor 属性所声明的方式呈现光标。 (继承自 FrameworkElement。) | |
HasAnimatedProperties | 获取一个值,该值指示此元素是否具有任何进行动画处理的属性。 (继承自 UIElement。) | |
Height | 获取或设置元素的建议高度。 (继承自 FrameworkElement。) | |
HorizontalAlignment | 获取或设置在父元素(如面板或项控件)中构成此元素时应用于此元素的水平对齐特征。 (继承自 FrameworkElement。) | |
InheritanceBehavior | 获取或设置属性值继承、资源键查找和RelativeSource FindAncestor 查找的范围限制。 (继承自 FrameworkElement。) | |
InputBindings | 获取与此元素关联的输入绑定的集合。 (继承自 UIElement。) | |
InputScope | 获取或设置此 FrameworkElement 使用的输入上下文。 (继承自 FrameworkElement。) | |
IsArrangeValid | 获取一个值,该值指示此元素布局中的子元素的计算大小和位置是否有效。 (继承自 UIElement。) | |
IsContentHitTestVisible | 获取或设置一个值,该值指示 DesignerView 的内容是命中测试,还是能够接收鼠标和键盘输入。 | |
IsEnabled | 获取或设置一个值,该值指示是否在user interface (UI) 中启用了此元素。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsEnabledCore | 获取一个值,该值成为派生类中 IsEnabled 的返回值。 (继承自 UIElement。) | |
IsFocused | 获取一个值,该值确定此元素是否具有逻辑焦点。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsHitTestVisible | 获取或设置一个值,该值声明此元素是否可以作为其呈现内容的某部分的命中测试结果返回。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsInitialized | 获取一个值,该值指示此元素是否已初始化(在 XAML 处理器处理的过程中初始化,或通过显式调用其 EndInit 方法进行初始化)。 (继承自 FrameworkElement。) | |
IsInputMethodEnabled | 获取一个值,该值指示是否启用一个输入法系统(如Input Method Editor (IME)),以便用于处理此元素的输入。 (继承自 UIElement。) | |
IsKeyboardFocused | 获取一个值,该值指示此元素是否具有键盘焦点。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsKeyboardFocusWithin | 获取一个值,该值指示键盘焦点是否位于元素或其可视树子元素内的任意位置。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsLoaded | 获取一个值,该值指示是否已加载此元素以供呈现。 (继承自 FrameworkElement。) | |
IsMeasureValid | 获取一个值,该值指示布局测量返回的当前大小是否有效。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseCaptured | 获取一个值,该值指示此元素是否捕获了鼠标。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseCaptureWithin | 获取一个值,该值确定此元素或其可视树中的子元素是否具有鼠标捕获。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseDirectlyOver | 获取一个值,该值指示鼠标指针的位置是否与考虑元素组合的命中测试结果相对应。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseOver | 获取一个值,该值指示鼠标指针是否位于此元素(包括可视树上的子元素)上。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsSealed | 获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject。) | |
IsStylusCaptured | 获取一个值,该值指示此元素是否捕获了触笔。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusCaptureWithin | 获取一个值,该值确定此元素或其边界和可视树中的元素是否具有触笔捕获。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusDirectlyOver | 获取一个值,该值指示触笔的位置是否与考虑元素组合的命中测试结果相对应。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusOver | 获取一个值,该值指示触笔光标是否位于此元素(包括可视子元素)上。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
IsVisible | 获取一个值,该值指示此元素在user interface (UI) 中是否可见。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
Language | 获取或设置适用于某个元素的本地化/全球化语言信息。 (继承自 FrameworkElement。) | |
LayoutTransform | 获取或设置在执行布局时应该应用于此元素的图形转换方式。 (继承自 FrameworkElement。) | |
LogicalChildren | 获取一个可用于循环访问 Decorator 的逻辑子元素的枚举器。 (继承自 Decorator。) | |
Margin | 获取或设置元素的外边距。 (继承自 FrameworkElement。) | |
MaxHeight | 获取或设置元素的最大高度约束。 (继承自 FrameworkElement。) | |
MaxWidth | 获取或设置元素的最大宽度约束。 (继承自 FrameworkElement。) | |
MinHeight | 获取或设置元素的最小高度约束。 (继承自 FrameworkElement。) | |
MinWidth | 获取或设置元素的最小宽度约束。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Name | 获取或设置元素的标识名称。该名称提供一个引用,以便当 XAML 处理器在处理过程中构造标记元素之后,代码隐藏(如事件处理程序代码)可以对该元素进行引用。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Opacity | 获取或设置当 UIElement 在user interface (UI) 中呈现时为其整体应用的不透明度因子。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
OpacityMask | 获取或设置不透明蒙板,作为应用于此元素已呈现内容的任何 Alpha 通道蒙板的 Brush 实现。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
OverridesDefaultStyle | 获取或设置一个值,该值指示此元素是否合并了主题样式中的样式属性。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Parent | 获取此元素的逻辑父级元素。 (继承自 FrameworkElement。) | |
PersistId | 已过时。获取一个唯一标识此元素的值。 (继承自 UIElement。) | |
RenderSize | 获取(或设置,请参见备注)此元素的最终呈现大小。 (继承自 UIElement。) | |
RenderTransform | 获取或设置影响此元素呈现位置的转换信息。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
RenderTransformOrigin | 获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现转换的中心点,相对于元素的边界。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
Resources | 获取或设置本地定义的资源字典。 (继承自 FrameworkElement。) | |
RootView | 返回一个表示 DesignerView 的 ViewItem。 | |
SnapsToDevicePixels | 获取或设置一个值,该值决定在呈现过程中,此元素的呈现是否应使用特定于设备的像素设置。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
Style | 获取或设置此元素在呈现时使用的样式。 (继承自 FrameworkElement。) | |
StylusPlugIns | 获取与此元素关联的所有触笔插件(自定义)对象的集合。 (继承自 UIElement。) | |
Tag | 获取或设置一个可用于存储有关此元素的自定义信息的任意对象值。 (继承自 FrameworkElement。) | |
TemplatedParent | 获取一个对此元素的模板父级的引用。如果此元素不是通过模板创建而成,则此属性并不相关。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ToolTip | 获取或设置在user interface (UI) 中为此元素显示的工具提示对象。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Triggers | 获取直接在此元素上建立或在子元素中建立的触发器的集合。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Uid | 获取或设置此元素的唯一标识符(用于本地化)。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
VerticalAlignment | 获取或设置在父元素(如面板或项控件)中组合此元素时应用于此元素的垂直对齐特征。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Visibility | 获取或设置此元素的user interface (UI) 可见性。这是一个依赖项属性。 (继承自 UIElement。) | |
VisualBitmapEffect | 已过时。获取或设置 Visual 的 BitmapEffect 值。 (继承自 Visual。) | |
VisualBitmapEffectInput | 已过时。获取或设置 Visual 的 BitmapEffectInput 值。 (继承自 Visual。) | |
VisualBitmapScalingMode | 获取或设置 Visual 的 BitmapScalingMode。 (继承自 Visual。) | |
VisualChildrenCount | 获取该对象的可视子级的计数。 (重写 Decorator.VisualChildrenCount。) | |
VisualClip | 获取或设置 Visual 的剪辑区域作为 Geometry 值。 (继承自 Visual。) | |
VisualEdgeMode | 获取或设置 Visual 的边缘模式作为 EdgeMode 值。 (继承自 Visual。) | |
VisualEffect | 获取或设置要应用于 Visual 的位图效果。 (继承自 Visual。) | |
VisualOffset | 获取或设置可视对象的偏移量值。 (继承自 Visual。) | |
VisualOpacity | 获取或设置 Visual 的不透明度。 (继承自 Visual。) | |
VisualOpacityMask | 获取或设置 Brush 值,该值表示 Visual 的不透明蒙板。 (继承自 Visual。) | |
VisualParent | 获取可视对象的可视化树父级。 (继承自 Visual。) | |
VisualTransform | 获取或设置 Visual 的 Transform 值。 (继承自 Visual。) | |
VisualXSnappingGuidelines | 获取或设置 X 坐标(垂直)准线集合。 (继承自 Visual。) | |
VisualYSnappingGuidelines | 获取或设置 Y 坐标(水平)准线集合。 (继承自 Visual。) | |
Width | 获取或设置元素的宽度。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ZoomLevel | 表示 DesignerView 的当前缩放级别。 |
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附加属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DesignerView | 获得或设置设计器视图的附加属性。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 (继承自 UIElement。) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。将 handledEventsToo 指定为 true 时,可为已标记为由其他元素在事件路由过程中处理的路由事件调用所提供的处理程序。 (继承自 UIElement。) | |
AddLogicalChild | 将提供的对象添加到此元素的逻辑树。 (继承自 FrameworkElement。) | |
AddToEventRoute | 将处理程序添加到当前 UIElement 事件处理程序集合的指定 EventRoute 中。 (继承自 UIElement。) | |
AddVisualChild | 定义两个可视对象之间的父子关系。 (继承自 Visual。) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 向此元素的指定依赖项属性应用动画。任何现有动画都将停止并被替换为新动画。 (继承自 UIElement。) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 向此元素的指定依赖项属性应用动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。 (继承自 UIElement。) | |
ApplyTemplate | 在必要时构建当前模板的可视化树,然后返回一个值,该值指示可视化树是否由此调用重新构建。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Arrange | 定位子元素并确定 UIElement 的大小。父元素从其 ArrangeCore 实现(或 WPF 框架级别等效项)调用此方法以形成递归布局更新。此方法产生第二次布局更新。 (继承自 UIElement。) | |
ArrangeCore | 实现 ArrangeCore(在 UIElement 中定义为虚拟对象)并密封实现。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ArrangeOverride | DesignerView 重写 ArrangeOverride,以便可以确保它维护的所有层都与视图大小相同。 (重写 Decorator.ArrangeOverride(Size)。) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。 (继承自 UIElement。) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。 (继承自 UIElement。) | |
BeginInit | 启动此元素的初始化过程。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 开始所提供的演示图板中包含的操作序列。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并指定选项来指明当已对属性进行动画处理时应发生的行为。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并使动画控件在动画开始后具有指定的状态。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BringIntoView() | 尝试将此元素放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。 (继承自 FrameworkElement。) | |
BringIntoView(Rect) | 尝试将此元素的提供区域大小放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。 (继承自 FrameworkElement。) | |
CaptureMouse | 尝试将鼠标强制捕获到此元素。 (继承自 UIElement。) | |
CaptureStylus | 尝试将触笔强制捕获到此元素。 (继承自 UIElement。) | |
CheckAccess | 确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject。) | |
ClearValue(DependencyProperty) | 清除属性的本地值。要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。 (继承自 DependencyObject。) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 清除只读属性的本地值。要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。 (继承自 DependencyObject。) | |
CoerceValue | 强制转换所指定依赖项属性的值。当依赖项属性存在于调用 DependencyObject 上时,可通过调用依赖项属性的属性元数据中指定的任何 CoerceValueCallback 函数来实现此目的。 (继承自 DependencyObject。) | |
EndInit | 指示元素的初始化过程已完成。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Equals | 确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject。 (继承自 DependencyObject。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
FindCommonVisualAncestor | 返回两个可视对象的公共上级。 (继承自 Visual。) | |
FindName | 查找具有提供的标识符名的元素。 (继承自 FrameworkElement。) | |
FindResource | 搜索具有指定密钥的资源,如果未找到请求的资源,则会引发异常。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Focus | 尝试将焦点设定到此元素上。 (继承自 UIElement。) | |
FromContext | 返回存储在指定上下文中的设计器视图。 | |
GetAnimationBaseValue | 为此元素的指定属性返回属性基值,从而忽略正在运行或已停止的动画中的任何进行动画处理的可能值。 (继承自 UIElement。) | |
GetBindingExpression | 返回表示指定属性上的绑定的 BindingExpression。 (继承自 FrameworkElement。) | |
GetDesignerView | 获取指定元素的 DesignerView 附加属性的值。 | |
GetHashCode | 获取此 DependencyObject 的哈希代码。 (继承自 DependencyObject。) | |
GetLayoutClip | 返回剪切蒙版的形状。如果布局系统尝试排列的元素大小超过可用显示空间,将会应用蒙版。 (继承自 FrameworkElement。) | |
GetLocalValueEnumerator | 创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。 (继承自 DependencyObject。) | |
GetTemplateChild | 返回实例化的 ControlTemplate 可视化树中的命名元素。 (继承自 FrameworkElement。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
GetUIParentCore | 如果没有此元素的可视化父级,则返回此元素的备用逻辑父级。 (继承自 FrameworkElement。) | |
GetValue | 返回 DependencyObject 的此实例上的依赖项属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject。) | |
GetVisualChild | 返回设计器视图的可视子级。 (重写 Decorator.GetVisualChild(Int32)。) | |
GetZoomTransform | 表示将为 DesignerView 的缩放转换。 | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | 实现 HitTestCore 以提供基元素命中测试行为(返回 HitTestResult)。 (继承自 UIElement。) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | 实现 Visual.HitTestCore 以提供基元素命中测试行为(返回 GeometryHitTestResult)。 (继承自 UIElement。) | |
InputHitTest | 返回指定坐标上的当前元素中的输入元素(相对于当前元素的源)。 (继承自 UIElement。) | |
InvalidateArrange | 使元素的排列状态(布局)无效。使其无效后,将会更新元素的布局,除非随后被 UpdateLayout 强制执行,否则该更新将会异步发生。 (继承自 UIElement。) | |
InvalidateMeasure | 使此元素的度量状态(布局)无效。 (继承自 UIElement。) | |
InvalidateProperty | 重新计算指定依赖项属性的有效值 (继承自 DependencyObject。) | |
InvalidateVisual | 使元素的呈现无效,并强制执行完整的新布局处理过程。布局循环完成后,调用 OnRender。 (继承自 UIElement。) | |
IsAncestorOf | 确定可视对象是否为后代可视对象的上级。 (继承自 Visual。) | |
IsDescendantOf | 确定可视对象是否为上级可视对象的后代。 (继承自 Visual。) | |
Measure | 更新 UIElement 的 DesiredSize。父元素从其自身的 MeasureCore 实现调用此方法以形成递归布局更新。调用此方法构成布局更新的第一个处理过程(“测量”处理过程)。 (继承自 UIElement。) | |
MeasureCore | 实现 FrameworkElement 的基本测量处理过程布局系统行为。 (继承自 FrameworkElement。) | |
MeasureOverride | 重写 MeasureOverride 以度量层。 (重写 Decorator.MeasureOverride(Size)。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
MoveFocus | 以提供的遍历方向将键盘焦点从此元素移到其他元素上。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnAccessKey | 在调用对于此元素有意义的访问键时提供类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnApplyTemplate | 在派生类中重写后,每当应用程序代码或内部进程调用 ApplyTemplate,都将调用此方法。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 重新调整子元素的大小时支持布局行为。 (继承自 UIElement。) | |
OnCommandException | 引发 CommandException 事件。 | |
OnContextMenuClosing | 每当未处理的 ContextMenuClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnContextMenuOpening | 每当未处理的 ContextMenuOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnCreateAutomationPeer | 创建并返回一个 AutomationPeer,供自动化基础结构使用。 (重写 UIElement.OnCreateAutomationPeer()。) | |
OnDragEnter | 当未处理的 DragDrop.DragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnDragLeave | 当未处理的 DragDrop.DragLeave 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnDragOver | 当未处理的 DragDrop.DragOver 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnDrop | 当未处理的 DragDrop.DragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnGiveFeedback | 当未处理的 DragDrop.GiveFeedback 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnGotFocus | 每当未处理的 GotFocus 事件在其路由中到达此元素时调用。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnGotKeyboardFocus | 当未处理的 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnGotMouseCapture | 当未处理的 Mouse.GotMouseCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnGotStylusCapture | 当未处理的 Stylus.GotStylusCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnInitialized | 引发 Initialized 事件。每当在内部将 IsInitialized 设置为 true 时,都将调用此方法。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | 在此元素上引发未处理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 在此元素引发 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前的那一刻调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsMouseCapturedChanged | 在此元素上引发未处理的 IsMouseCapturedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | 在此元素上引发未处理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | 在此元素上引发未处理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsStylusCapturedChanged | 在此元素上引发未处理的 IsStylusCapturedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | 在此元素上引发未处理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | 在此元素上引发未处理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnKeyDown | 当未处理的 Keyboard.KeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnKeyUp | 当未处理的 Keyboard.KeyUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnLostFocus | 使用提供的事件数据来引发 LostFocus 路由事件。 (继承自 UIElement。) | |
OnLostKeyboardFocus | 当未处理的 Keyboard.LostKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnLostMouseCapture | 当未处理的 Mouse.LostMouseCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnLostStylusCapture | 当未处理的 Stylus.LostStylusCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMatchGesture | 引发 MatchGesture 事件。 | |
OnMouseDown | 当未处理的 Mouse.MouseDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseEnter | 在此元素上引发未处理的 Mouse.MouseEnter 附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseLeave | 在此元素上引发未处理的 Mouse.MouseLeave 附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseLeftButtonDown | 在此元素上引发未处理的 MouseLeftButtonDown 路由事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseLeftButtonUp | 当未处理的 MouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseMove | 当未处理的 Mouse.MouseMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseRightButtonDown | 当未处理的 MouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseRightButtonUp | 当未处理的 MouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseUp | 当未处理的 Mouse.MouseUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnMouseWheel | 当未处理的 Mouse.MouseWheel 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewDragEnter | 当未处理的 DragDrop.PreviewDragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewDragLeave | 当未处理的 DragDrop.PreviewDragLeave 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewDragOver | 当未处理的 DragDrop.PreviewDragOver 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewDrop | 当未处理的 DragDrop.PreviewDrop 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewGiveFeedback | 当未处理的 DragDrop.PreviewGiveFeedback 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 当未处理的 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewKeyDown | 当未处理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewKeyUp | 当未处理的 Keyboard.PreviewKeyUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 当未处理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseDown | 当未处理的 Mouse.PreviewMouseDown 附加路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 当未处理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 当未处理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseMove | 当未处理的 Mouse.PreviewMouseMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 当未处理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 当未处理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseUp | 当未处理的 Mouse.PreviewMouseUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewMouseWheel | 当未处理的 Mouse.PreviewMouseWheel 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 当未处理的 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusButtonDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusButtonUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusDown | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusInAirMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusInRange | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusInRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusMove | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewStylusUp | 当未处理的 Stylus.PreviewStylusUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPreviewTextInput | 当未处理的 TextCompositionManager.PreviewTextInput 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnPropertyChanged | 每当更新了此 FrameworkElement 上的任何依赖项属性的有效值时调用。将在实参形参中报告已更改的特定依赖项属性。重写 OnPropertyChanged。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnQueryContinueDrag | 当未处理的 DragDrop.QueryContinueDrag 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnQueryCursor | 当未处理的 Mouse.QueryCursor 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnRender | 在派生类中重写时,会参与由布局系统控制的呈现操作。调用此方法时,不直接使用此元素的呈现指令,而是将其保留供布局和绘制在以后异步使用。 (继承自 UIElement。) | |
OnRenderSizeChanged | 通过使用指定的信息作为最终事件数据的一部分来引发 SizeChanged 事件。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnStyleChanged | 当此元素上使用的样式更改时(将使布局失效)调用。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnStylusButtonDown | 当未处理的 Stylus.StylusButtonDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusButtonUp | 当未处理的 Stylus.StylusButtonUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusDown | 当未处理的 Stylus.StylusDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusEnter | 在此元素引发未处理的 Stylus.StylusEnter 附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusInAirMove | 当未处理的 Stylus.StylusInAirMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusInRange | 当未处理的 Stylus.StylusInRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusLeave | 在此元素引发未处理的 Stylus.StylusLeave 附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusMove | 当未处理的 Stylus.StylusMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusOutOfRange | 当未处理的 Stylus.StylusOutOfRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusSystemGesture | 当未处理的 Stylus.StylusSystemGesture 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnStylusUp | 当未处理的 Stylus.StylusUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnTextInput | 当未处理的 TextCompositionManager.TextInput 附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 UIElement。) | |
OnToolTipClosing | 每当未处理的 ToolTipClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnToolTipOpening | 每当 ToolTipOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自 FrameworkElement。) | |
OnVisualChildrenChanged | 修改可视对象的 VisualCollection 时调用。 (继承自 Visual。) | |
OnVisualParentChanged | 当此元素的父级在可视化树中更改时调用。重写 OnVisualParentChanged。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ParentLayoutInvalidated | 在 FrameworkElement 的专用子类中支持增量布局实现。如果子元素包含在元数据中标记的无效属性,从而影响布局过程中父级的测量或排列处理过程,则调用 ParentLayoutInvalidated。 (继承自 FrameworkElement。) | |
PointFromScreen | 将屏幕坐标中的 Point 转换为表示 Visual 的当前坐标系的 Point。 (继承自 Visual。) | |
PointToScreen | 将表示 Visual 的当前坐标系的 Point 转换为屏幕坐标中的 Point。 (继承自 Visual。) | |
PredictFocus | 根据提供的焦点移动方向,确定在此元素之后接收焦点的下一个元素,但不实际移动焦点。 (继承自 FrameworkElement。) | |
RaiseEvent | 引发特定的路由事件。在提供的 RoutedEventArgs 实例中标识要引发的 RoutedEvent(作为该事件数据的 RoutedEvent 属性)。 (继承自 UIElement。) | |
ReadLocalValue | 返回依赖项属性的本地值(如果存在)。 (继承自 DependencyObject。) | |
RegisterName | 提供一个可简化对 NameScope 注册方法访问的访问器。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ReleaseMouseCapture | 如果此元素具有鼠标捕获,则释放该捕获。 (继承自 UIElement。) | |
ReleaseStylusCapture | 如果此元素具有触笔设备捕获,则释放该捕获。 (继承自 UIElement。) | |
RemoveHandler | 从此元素移除指定的路由事件处理程序。 (继承自 UIElement。) | |
RemoveLogicalChild | 从此元素的逻辑树中移除所提供的对象。FrameworkElement 将更新受影响的逻辑树父级指针,以便与此删除操作保持同步。 (继承自 FrameworkElement。) | |
RemoveVisualChild | 移除两个可视对象之间的父子关系。 (继承自 Visual。) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 根据提供的绑定对象,将绑定附加到此元素上。 (继承自 FrameworkElement。) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | 将提供的源属性名作为数据源的路径限定,从而将绑定附加到此元素上。 (继承自 FrameworkElement。) | |
SetResourceReference | 搜索具有指定名称的资源,并且为指定的属性设置一个指向该资源的资源引用。 (继承自 FrameworkElement。) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 设置依赖项属性的本地值,该依赖项属性由其标识符指定。 (继承自 DependencyObject。) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 设置只读依赖项属性的本地值,该依赖项属性由其 DependencyPropertyKey 标识符指定。 (继承自 DependencyObject。) | |
SetZoomTransform | 对缩放级别的更改执行处理。 | |
ShouldSerializeCommandBindings | 返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 CommandBindings 属性的内容。 (继承自 UIElement。) | |
ShouldSerializeInputBindings | 返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 InputBindings 属性的内容。 (继承自 UIElement。) | |
ShouldSerializeProperty | 返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化提供的依赖项属性的值。 (继承自 DependencyObject。) | |
ShouldSerializeResources | 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Resources 属性的内容。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ShouldSerializeStyle | 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Style 属性的内容。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ShouldSerializeTriggers | 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Triggers 属性的内容。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) | |
TransformToAncestor(Visual) | 返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为可视对象的指定 Visual 上级。 (继承自 Visual。) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | 返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为可视对象的指定 Visual3D 上级。 (继承自 Visual。) | |
TransformToDescendant | 返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为指定的可视对象后代。 (继承自 Visual。) | |
TransformToVisual | 返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为指定的可视对象。 (继承自 Visual。) | |
TranslatePoint | 将相对于此元素的某个点转换至相对于指定元素的坐标中。 (继承自 UIElement。) | |
TryFindResource | 搜索具有指定键的资源,如果找到,则返回该资源。 (继承自 FrameworkElement。) | |
UnregisterName | 简化对 NameScope 注销方法的访问。 (继承自 FrameworkElement。) | |
UpdateLayout | 请确保此元素的所有可视子元素都正确地进行了布局更新。 (继承自 UIElement。) | |
VerifyAccess | 强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CommandException | 在命令中引发异常时发生。 | |
ContextMenuClosing | 在元素上的任何上下文菜单关闭之前发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ContextMenuOpening | 在元素上的任何上下文菜单打开时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
DataContextChanged | 仅当此元素的数据上下文更改时才发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
DragEnter | 在输入系统报告将此元素作为拖动目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
DragLeave | 在输入系统报告将此元素作为拖动来源的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
DragOver | 在输入系统报告将此元素作为潜在放置目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
Drop | 在输入系统报告将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
FocusableChanged | 当 Focusable 属性的值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
GiveFeedback | 在输入系统报告涉及此元素的基础拖放事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
GotFocus | 在此元素获得逻辑焦点时发生。 (继承自 UIElement。) | |
GotKeyboardFocus | 在键盘焦点位于此元素上时发生。 (继承自 UIElement。) | |
GotMouseCapture | 在此元素捕获鼠标时发生。 (继承自 UIElement。) | |
GotStylusCapture | 在此元素捕获触笔时发生。 (继承自 UIElement。) | |
Initialized | 初始化此 FrameworkElement 时发生。此事件与 IsInitialized 属性的值从 false(或未定义)更改为 true 的情况相符。 (继承自 FrameworkElement。) | |
IsEnabledChanged | 在此元素的 IsEnabled 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsHitTestVisibleChanged | 在此元素的 IsHitTestVisible 依赖项属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsKeyboardFocusedChanged | 在此元素的 IsKeyboardFocused 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | 在此元素的 IsKeyboardFocusWithinChanged 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseCapturedChanged | 在此元素的 IsMouseCaptured 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | 在此元素的 IsMouseCaptureWithinProperty 值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | 在此元素的 IsMouseDirectlyOver 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusCapturedChanged | 在此元素的 IsStylusCaptured 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | 在此元素的 IsStylusCaptureWithin 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | 在此元素的 IsStylusDirectlyOver 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
IsVisibleChanged | 在此元素的 IsVisible 属性值更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
KeyDown | 在焦点位于此元素上并且用户按下键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
KeyUp | 在焦点位于此元素上并且用户释放键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
LayoutUpdated | 在与当前 Dispatcher 关联的各种可视元素的布局更改时发生。 (继承自 UIElement。) | |
Loaded | 在元素已布局、已呈现且可用于交互时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
LostFocus | 在此元素失去逻辑焦点时发生。 (继承自 UIElement。) | |
LostKeyboardFocus | 在键盘焦点不再位于此元素上时发生。 (继承自 UIElement。) | |
LostMouseCapture | 在此元素失去鼠标捕获时发生。 (继承自 UIElement。) | |
LostStylusCapture | 在此元素失去触笔捕获时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MatchGesture | 当 DesignerView 将用户输入笔势与命令匹配时发生。 | |
MouseDown | 在指针悬停于此元素上并且用户按下任意鼠标按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseEnter | 在鼠标指针进入此元素的边界时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseLeave | 在鼠标指针离开此元素的边界时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseLeftButtonDown | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标左键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseLeftButtonUp | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标左键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseMove | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户移动该鼠标指针时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseRightButtonDown | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标右键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseRightButtonUp | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标右键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseUp | 在用户在此元素上释放任意鼠标按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
MouseWheel | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewDragEnter | 在输入系统报告将此元素作为拖动目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewDragLeave | 在输入系统报告将此元素作为拖动来源的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewDragOver | 在输入系统报告将此元素作为潜在放置目标的基础拖动事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewDrop | 在输入系统报告将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewGiveFeedback | 在开始拖放操作时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewGotKeyboardFocus | 在键盘焦点位于此元素上时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewKeyDown | 在焦点位于此元素上并且用户按下键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewKeyUp | 在焦点位于此元素上并且用户释放键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewLostKeyboardFocus | 在键盘焦点不再位于此元素上时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseDown | 在指针悬停于此元素上并且用户按下任意鼠标按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标左键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标左键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseMove | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户移动该鼠标指针时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseRightButtonDown | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标右键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseRightButtonUp | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标右键时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseUp | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放任意鼠标按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewMouseWheel | 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewQueryContinueDrag | 在拖放操作过程中键盘或鼠标按钮的状态发生变化时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusButtonDown | 在指针悬停于此元素上并且用户按下触笔按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusButtonUp | 在指针悬停于此元素上并且用户释放触笔按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusDown | 在触笔悬停于此元素上并接触数字化仪时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusInAirMove | 在触笔掠过元素但并未实际接触数字化仪时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusInRange | 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之内时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusMove | 在触笔掠过元素时发生。若要引发此事件,在数字化仪检测到触笔时必须移动触笔;否则,将改为引发 PreviewStylusInAirMove。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusOutOfRange | 当触笔距离要检测的数字化仪过远时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusSystemGesture | 在用户执行若干触笔笔势之一时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewStylusUp | 在用户将悬停于此元素上的触笔从数字化仪上移开时发生。 (继承自 UIElement。) | |
PreviewTextInput | 在此元素以与设备无关的方式获取文本时发生。 (继承自 UIElement。) | |
QueryContinueDrag | 在拖放操作过程中键盘或鼠标按钮的状态发生变化时发生。 (继承自 UIElement。) | |
QueryCursor | 在请求显示光标时发生。每次鼠标指针移至新位置时都会在一个元素上引发此事件,这意味着光标对象可能需要根据其新位置进行更改。 (继承自 UIElement。) | |
RequestBringIntoView | 当在此元素上调用 BringIntoView 时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
SizeChanged | 当此元素上的 ActualHeight 或 ActualWidth 属性的值发生更改时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
SourceUpdated | 当此元素上的任何现有属性绑定的源值发生更改时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
StylusButtonDown | 在指针悬停于此元素上并且用户按下触笔按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusButtonUp | 在指针悬停于此元素上并且用户释放触笔按钮时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusDown | 在触笔悬停于此元素上并接触数字化仪时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusEnter | 在触笔进入此元素的边界时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusInAirMove | 在触笔掠过元素但并未实际接触数字化仪时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusInRange | 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之内时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusLeave | 在触笔离开此元素的边界时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusMove | 在触笔掠过此元素时发生。若要引发此事件,触笔位于数字化仪上时必须移动。否则,将改为引发 StylusInAirMove。 (继承自 UIElement。) | |
StylusOutOfRange | 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之外时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusSystemGesture | 在用户执行若干触笔笔势之一时发生。 (继承自 UIElement。) | |
StylusUp | 在用户将悬停于此元素上的触笔从数字化仪上移开时发生。 (继承自 UIElement。) | |
TargetUpdated | 当此元素上的任何属性绑定的目标值发生更改时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
TextInput | 在此元素以与设备无关的方式获取文本时发生。 (继承自 UIElement。) | |
ToolTipClosing | 在元素上的任何工具提示关闭之前发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ToolTipOpening | 当元素上的任意工具提示打开时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
Unloaded | 当从加载的元素的元素树中移除元素时发生。 (继承自 FrameworkElement。) | |
ZoomLevelChanged | 在缩放级别更改后发生。 |
页首
字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AdornersVisibleProperty | 标识 AdornersVisible 依赖项属性。 | |
DesignerViewProperty | 标识 DesignerView 依赖项属性。 | |
ZoomLevelProperty | 标识 ZoomLevel 依赖项属性。 |
页首
显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IAddChild.AddChild | 此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应在代码中直接使用。 (继承自 Decorator。) | |
IAddChild.AddText | 此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应在代码中直接使用。 (继承自 Decorator。) |
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备注
要使用户界面 (UI) 可设计,应将设计器 UI 的根元素分配给 DesignerView 的 Child 属性,并将 Context 属性设置为设计器的编辑上下文。
[C#]
DesignerView view = new DesignerView();
view.Child = documentManager.View;
view.Context = editingContext;
DesignerView 类为装饰器提供支持,装饰器是装饰某些 UI 的另一些 UI。 例如,大小调整控点就是装饰器。
DesignerView 将用户输入传送给装饰器、工具和任务中的命令。 有关更多信息,请参见 装饰器体系结构。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间