WheelGestureData 类
提供有关鼠标滚轮的笔势数据。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Class WheelGestureData _
Inherits GestureData
public class WheelGestureData : GestureData
public ref class WheelGestureData : public GestureData
type WheelGestureData =
class
inherit GestureData
end
public class WheelGestureData extends GestureData
WheelGestureData 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
WheelGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Int32) | 初始化 WheelGestureData 类的新实例。 | |
WheelGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Int32, DependencyObject, DependencyObject) | 初始化 WheelGestureData 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Adorners | 获取上下文中存储的设计器视图的装饰器集合。 (继承自 GestureData。) | |
Context | 获取与此笔势数据关联的编辑的上下文。 (继承自 GestureData。) | |
Delta | 获取鼠标滚轮的滚动增量。 | |
ImpliedSource | 获取作为此笔势的源的模型。 (继承自 GestureData。) | |
ImpliedTarget | 获取作为此笔势的目标的模型。 (继承自 GestureData。) | |
SourceAdorner | 获取视图中的源装饰器。 (继承自 GestureData。) | |
SourceModel | 获取作为此笔势的源的对象。 (继承自 GestureData。) | |
TargetAdorner | 获取视图中的目标装饰器。 (继承自 GestureData。) | |
TargetModel | 获取作为此笔势的目标的对象。 (继承自 GestureData。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | 从 CanExecuteToolEventArgs 对象提供 WheelGestureData 对象。 | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | 从 ExecutedToolEventArgs 对象提供 WheelGestureData 对象。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
在由于滚动鼠标滚轮而发生笔势时提供笔势数据。 主数据提供属性为 Delta,它表示鼠标滚轮移动的距离。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间