Debugger.BreakpointLastHit 属性
获取最后命中的断点。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property BreakpointLastHit As Breakpoint
Get
Breakpoint BreakpointLastHit { get; }
property Breakpoint^ BreakpointLastHit {
Breakpoint^ get ();
}
abstract BreakpointLastHit : Breakpoint
function get BreakpointLastHit () : Breakpoint
属性值
类型:EnvDTE.Breakpoint
一个 Breakpoint 对象。
备注
BreakpointLastHit 返回调试器最后一次命中的断点对应的绑定 Breakpoint 对象。 如果调试器同时命中多个断点,此属性将返回其中一个断点,但它不确定返回哪个断点。 若要查看同时命中的多个断点的集合,请参见 AllBreakpointsLastHit。
示例
下面的示例演示如何使用 BreakpointLastHit 属性。
测试此属性:
在目标应用程序中设置多个断点。
以调试模式运行目标应用程序。
当此应用程序停在该断点处时,运行外接程序。
public static void BreakpointLastHit(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Breakpoint Last Hit Test");
owp.Activate();
owp.OutputString("Breakpoint last hit: " + dte.Debugger.BreakpointLastHit.Name);
}
Shared Sub BreakpointLastHit(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
MessageBox.Show("Breakpoint last hit: " + dte.Debugger.BreakpointLastHit.Name, "Debugger Test")
End Sub
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