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仿射变换包括旋转、缩放、反射、剪切和平移。 在 GDI+ 中,Matrix 类提供了用于在矢量图形、图像和文本上执行仿射变换的基础。
使用世界变换 描述如何使用世界变换矩阵缩放和旋转图形。
为什么变换顺序非常重要 阐释变换操作的顺序为何重要的原因。