TextDocumentKeyPressEventsClass 类
此类支持 .NET Framework 基础结构,但不适合在代码中直接使用。 有关此功能,请参考 TextDocumentKeyPressEvents。 不要从此类实例化。
继承层次结构
System.Object
EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
<ClassInterfaceAttribute()> _
<GuidAttribute("E7532A4E-AB9E-41DF-BB9A-7C764677E5C3")> _
Public Class TextDocumentKeyPressEventsClass _
Implements _TextDocumentKeyPressEvents, TextDocumentKeyPressEvents, _dispTextDocumentKeyPressEvents_Event
[ClassInterfaceAttribute()]
[GuidAttribute("E7532A4E-AB9E-41DF-BB9A-7C764677E5C3")]
public class TextDocumentKeyPressEventsClass : _TextDocumentKeyPressEvents,
TextDocumentKeyPressEvents, _dispTextDocumentKeyPressEvents_Event
[ClassInterfaceAttribute()]
[GuidAttribute(L"E7532A4E-AB9E-41DF-BB9A-7C764677E5C3")]
public ref class TextDocumentKeyPressEventsClass : _TextDocumentKeyPressEvents,
TextDocumentKeyPressEvents, _dispTextDocumentKeyPressEvents_Event
[<ClassInterfaceAttribute()>]
[<GuidAttribute("E7532A4E-AB9E-41DF-BB9A-7C764677E5C3")>]
type TextDocumentKeyPressEventsClass =
class
interface _TextDocumentKeyPressEvents
interface TextDocumentKeyPressEvents
interface _dispTextDocumentKeyPressEvents_Event
end
public class TextDocumentKeyPressEventsClass implements _TextDocumentKeyPressEvents, TextDocumentKeyPressEvents, _dispTextDocumentKeyPressEvents_Event
TextDocumentKeyPressEventsClass 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
TextDocumentKeyPressEventsClass | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
add_AfterKeyPress | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
add_BeforeKeyPress | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
remove_AfterKeyPress | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
remove_BeforeKeyPress | 基础结构。仅由 Microsoft 内部使用。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AfterKeyPress | 在处理完按键且编辑器处理完输入的文本之后,将引发该事件。 | |
BeforeKeyPress | 在文本编辑器中添加或移除字符的所有按键均将引发该事件。 |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。