使用图形容器

Graphics 对象提供了诸如 DrawLineDrawImageDrawString 之类的显示矢量图像、光栅图像和文本的方法。 Graphics 对象还具有几个影响所绘制项的质量和方向的属性。 例如,平滑模式属性确定是否对直线和曲线应用 Antialias,世界变换属性影响所绘制项目的位置和旋转。

Graphics 对象与特定的显示设备相关联。 使用 Graphics 对象在窗口中绘图时,Graphics 对象还与该特定的窗口相关联。

Graphics 对象可被视为容器,因为它包含一组影响绘图的属性并且与设备特定的信息相链接。 通过调用该 Graphics 对象的 BeginContainer 方法可以在现有的 Graphics 对象中创建一个辅助容器。

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