如何:设置 Windows 窗体控件所显示的文本
Windows 窗体控件通常显示与该控件的主要功能相关的某些文本。 例如,Button 控件通常显示指示当单击该按钮时将会执行的操作的标题。 对于所有控件,都可以使用 Text 属性来设置或返回文本。 使用 Font 属性可以更改字体。 还可以使用设计器设置文本。 有关更多信息,请参见 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的图像 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的文本 和 如何:使用设计器为 Windows 窗体控件创建访问键 和 如何:使用设计器为 Windows 窗体控件创建访问键 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的文本 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的图像 和 如何:使用设计器为 Windows 窗体控件创建访问键 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的文本 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的图像 和 如何:使用设计器为 Windows 窗体控件创建访问键 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的文本 和 如何:使用设计器设置 Windows 窗体控件显示的图像..
以编程方式设置控件所显示的文本
将 Text 属性设置为一个字符串。
若要创建带下划线的访问键,请在将要成为访问键的字母前加一个“and”符 (&)。
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Button1.Text = "Click here to save changes" Button1.Font = New Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
button1.Text = "Click here to save changes"; button1.Font = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point);
button1.set_Text("Click here to save changes"); button1.set_Font(new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point));
button1->Text = "Click here to save changes"; button1->Font = new System::Drawing::Font("Arial", 10, FontStyle::Bold, GraphicsUnit::Point);
提示
可以使用转义符来显示用户界面元素中的特殊字符,通常对这些用户界面元素会有不同的解释,如解释为菜单项。 例如,下面的代码行将菜单项的文本设置为“& Now For Something Completely Different”(下面是完全不同的内容):
MPMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different"
mpMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different";
mpMenuItem.set_Text("&& Now For Something Completely Different");
mpMenuItem->Text = "&& Now For Something Completely Different";