Debugger.Languages 属性
获取调试器所支持的语言的列表。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
属性值
类型:EnvDTE.Languages
一个 Languages 集合。
备注
Languages 返回一个 Languages 集合,此集合包含调试器支持的语言的列表。 此列表决定于 Visual Studio 的版本和所安装的语言附件。
示例
下面的示例演示如何使用 Languages 属性。
测试此属性:
- 打开目标项目并运行外接程序。
public static void Languages(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
Dim str As String
For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
str += vbCrLf + language.Name.ToString()
Next
MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub
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