在项目中绘制控件

按钮和文本框等用户界面控件可使应用程序对用户输入做出响应。

绘制系统控件

  1. 在“工具”面板中,选择一个控件。

    tip note提示:

    若要查看工具容器中的所有工具,请右键单击“工具”面板中显示的工具。

    Dd185511.72fa303a-da86-4aed-8920-1b116769024a(zh-cn,Expression.40).png

    tip note提示:

    若要查看所有可用的控件,请在“工具”面板中单击“资产”Dd185511.0d8b8d29-1af9-418f-8741-be3097d76eab(zh-cn,Expression.40).png。在“资产”面板中,它将出现在“工具”面板中的“资产”按钮下。

  2. 在美工板上,通过拖动鼠标来绘制控件。其结果取决于所绘制的控件的类型。

    • 绘制了某个文本控件之后,生成的对象将进入文本编辑模式,以便您能够更改该对象中显示的内容。

      Dd185511.9a094de5-242d-4a64-9541-5d1babf34d17(zh-cn,Expression.40).png

      若要退出文本编辑模式,请按 Esc。退出文本编辑模式之后,将会显示可用于缩放、旋转、移动对象或执行其他操作的转换图柄。若要重新进入文本编辑模式,请使用“选择”工具 Dd185511.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-cn,Expression.40).png 选择对象,然后按 F2。

      Note注意:

      有关如何设置文本格式的详细信息,请参阅设置文本格式

    • 绘制了非文本控件之后,将在生成的对象的周围显示转换图柄。通过使用这些图柄,可以执行缩放、旋转、移动、倾斜以及其他操作。鼠标指针会改变以指明所能执行的操作,具体显示如下。

      Dd185511.7018bff7-57de-4616-8908-4dbc9be4721b(zh-cn,Expression.40).png

      如果控件显示文本(例如 Button 控件或 CheckBox 控件的内容),则可以按 F2 进入文本编辑模式来快速更改该文本。若要退出文本编辑模式,请按 Esc。

  3. 保存所做的工作 (Ctrl+S)。

后续步骤

  • 通过修改刚刚绘制的系统控件所应用的模板,您可以自定义该控件的外观。控件的外观因其所处的状态而异。例如,将指针移到按钮的上方时,按钮的颜色会略有改变。“ MouseOver ”是可以自定义的状态。有关详细信息,请参阅修改不同状态的系统控件的外观

  • 您可以延长控件状态过渡所需的时间。有关详细信息,请参阅修改状态更改之间的过渡时间

  • 您可以为控件的状态过渡添加更多的动画。有关详细信息,请参阅添加状态改变后显示的动画

另请参阅

任务

在项目中创建新用户控件

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