使用对象和控件

对象是任何可以放入美工板上的内容。将一个可视化元素(例如,图像、媒体文件、控件或三维对象)添加到美工板上后,该元素就成为了原型中的一个对象。对象在 SketchFlow 原型中的工作方式与在其他 Microsoft Expression Blend 项目中的工作方式相同。

使用对象

可通过多种方式将对象添加到原型。您可以在美工板上直接绘制对象、通过“工具”面板添加对象,或将已导入的对象插入 Expression Blend。将对象添加到美工板之后,您就能够修改或排列对象,以使其最适合您的需求。

有关详细信息,请参阅绘制对象

使用控件

控件(或 UI 设计元素)是原型的可视化组件。您可以将控件(包括自定义控件)直接添加到美工板。也可以将现有对象转换为控件。

您可以通过美工板上的一个对象或一组对象创建 UserControl,然后将其以组件节点的方式添加到应用程序流。如果有希望在多个不同的屏幕上使用的 UserControl(例如,导航栏),则这一点特别有用。

有关详细信息,请参阅在美工板上创建内容选择和使用交互控件

通过美工板上的对象创建组件屏幕

  1. 选择要转换为组件屏幕的对象或对象组。

    Ee371167.alert_note(ZH-CN,Expression.30).gif说明:

    若要选择一组对象,请在这组对象周围拖出一个范围轮廓。您也可以在“资源”面板中直接选择对象。

  2. 右键单击所选对象,然后单击“构成组件屏幕”。

    Ee371167.alert_note(ZH-CN,Expression.30).gif说明:

    组件屏幕是一种 UserControl,显示在“SketchFlow 图”面板中。

  3. 在“构成组件屏幕”对话框的“名称”框中,键入 UserControl 的名称。

  4. 选择“添加到 SketchFlow 图”,然后单击“确定”。

    UserControl 在“SketchFlow 图”面板中显示为应用程序流的一个组件节点。

SketchFlow 样式

SketchFlow 包括一组控件外观,这些外观使控件看起来具有手绘风格。草图样式看起来像未完成一样,因此可以帮助审阅者将重点放在原型的交互式设计(而不是可视化设计)上。

“资产”面板的“样式”下和“控件”选项卡上都提供了草图样式控件。