Slider 控件样式设置提示
Slider 控件表示一个值范围,其中的当前值由称为 Thumb 的对象类型的位置表示。
与所有控件一样,您可以修改 Slider 控件,使其外观与其默认外观截然不同。默认情况下,Slider 控件如下所示:
重要的 Slider 控件属性
通过在“属性”面板中的“公共属性”下设置“Orientation”属性,可以使 Slider 控件沿水平或垂直方向放置。还可以通过选择“IsDirectionReversed”属性,反转数字的方向。可以通过设置“Minimum”和“Maximum”属性来指定值范围。当前值(在“Value”属性中指定)必须介于最小值和最大值之间。“公共属性”类别中还有其他一些可设置的属性,如“LargeChange”和“SmallChange”属性。
可通过下列方法设置这些属性:
设置对象的属性 在美工板绘制 Slider 对象之后,您可以直接设置该对象的这些属性。如果希望若干 Slider 控件使用相同的值,请在样式中设置这些属性。
在样式中设置属性 如果在 Slider 对象的样式
中设置这些属性,则使用该样式的任何 Slider 对象都将使用这些值。您可以为特定对象覆盖这些值。
有关详细信息,请参阅创建样式。
Slider 控件的外观随其状态的变化而变化。通过在“状态”面板中选择状态,您可以在模板编辑模式下修改每种状态所对应的外观。
有关详细信息,请参阅下表中列出的状态,并参阅定义控件的不同视觉状态。
Slider 模板的部件
Slider 控件仅使用一种模板,即,“Slider 模板”。该模板的各个部件将对应用了该模板的 Slider 对象的外观和行为产生影响。
模板中可存在其他对象,以修饰 Slider 控件的外观,但下表中列出的部件与约定的部件行为相关。
若要查看模板的部件,请在修改模板的同时打开“部件”面板。
部件名称 |
对象类型 |
描述 |
---|---|---|
|
FrameworkElement |
一个包含对象的版式面板,其中的对象定义 Slider 控件沿水平(或垂直)方向放置时的外观。 此部件是必需的。 |
|
RepeatButton |
一个对象,单击该对象时,ScrollBar 的 Value 属性值将减小。Value 属性值按 LargeChange 属性中的值递减。 |
|
Thumb |
一个对象,其在轨道上的位置表示 Slider 控件的当前值。 此部件是必需的。 |
|
RepeatButton |
一个对象,单击该对象时,ScrollBar 的 Value 属性值将减小。Value 属性值按 LargeChange 属性中的值递增。 |
Slider 控件的状态
默认情况下,Slider 控件所处的状态可以为“CommonStates”状态组中的以下三种状态之一,在修改 Slider 模板时,您可以在“状态”面板中查看这些状态:
状态名称 |
描述 |
---|---|
Normal |
Slider 控件没有交互时的外观。 |
MouseOver |
用户将指针移到 Slider 控件上时该控件的外观。 |
Disabled |
当“IsEnabled”属性设置为“False”时 Slider 控件的外观。 |
Slider 控件所处的状态可以为“FocusStates”状态组中的以下两种状态之一:
状态名称 |
描述 |
---|---|
Unfocused |
Slider 控件没有键盘焦点时的外观。 |
Focused |
Slider 控件具有键盘焦点时的外观。例如,用户可能会按 Tab 键循环显示应用程序中的对象,直到键盘焦点对准 Slider 控件为止。 |
![]() |
---|
状态组包含属于同一逻辑类别并且无法同时显示的可视状态。例如,“CommonStates”组包含的状态和用户与输入设备(例如鼠标)的交互相关。一次只能显示状态组中的一种状态,但一个组中的状态可与另一个状态组中的状态同时显示。 |
当您选择状态时,状态记录功能将启用,并且将为该状态记录您进行的任何更改。若要禁用状态记录功能,请单击记录按钮 ,或者在“状态”面板中选择“Base”。若要在两个独立状态处于活动状态时修改控件的外观,您可以固定一个状态组中状态的预览,同时修改另一个状态组中的状态。
将对象转换为 Slider 控件
若要修改 Slider 控件的模板,请执行下列操作之一:
在美工板上绘制“Slider”
,然后创建默认模板的副本。
有关详细信息,请参阅创建或修改模板。
通过绘制对象或导入作品来设计 Slider 控件的外观,然后使用“构成控件”命令。
如果使用“构成控件”命令,请按以下步骤进行操作,以确保创建 Slider 模板需要的所有对象:
将希望用于定义 Slider 控件的外观的所有对象组合到“网格”版式面板中。
选择新的 Grid 对象,然后在“工具”菜单上,单击“构成控件”。
在出现的对话框中,选择“Slider”,为模板命名,然后选择模板的存储位置。
有关位置的信息,请参阅创建资源。
单击“确定”之后,Microsoft Expression Blend 将进入模板编辑模式,并显示组成垂直 Slider 控件的对象。
Slider 控件的模板包括在 Slider 对象沿水平或垂直方向放置时使用的部件。您可以向模板中的对象分配“部件”面板中的所有部件,也可以只分配与 Slider 控件的某个方向相关的部件。如果只有一组对象,但希望为 Slider 控件的两个方向都设计模板,则可以复制对象,并重新排列复制的一组对象。
提示:
如果只向模板中的对象分配“部件”面板中的垂直部件,那么,当(应用了该模板的)Slider 对象设置为水平显示时,则对象将从美工板中消失。若要更改 Slider 对象的方向,请单击美工板顶部的痕迹导航栏中的“[Slider]”以返回到 Slider 对象的编辑范围,将“Orientation”属性设置为“Vertical”,然后使用痕迹导航栏上的第三个按钮返回到模板编辑模式。
若要为 HorizontalTemplate(或 VerticalTemplate)部件创建对象,请执行下列操作:
绘制包含三列(或三行)的“网格”
版式面板。这三列的大小调整设置应分别为“自动”、“自动”和经比例缩放的(“*”)。
有关详细信息,请参阅添加或删除行或列和更改行或列的调整大小选项。
右键单击新的 Grid 对象,指向“构成 Slider 的部件”,然后单击“HorizontalTemplate”(或“VerticalTemplate”)。
Thumb 对象在其中移动的空间称为轨道。轨道不是模板部件,因此是可选的。将要用于表示轨道的任意一个或多个对象放入 HorizontalTemplate(或 VerticalTemplate)对象,跨越全部三列(或行)。
提示:
若要使对象跨越多个列(或行),请选择该对象,然后在“属性”面板中,设置“RowSpan”(或“ColumnSpan”)属性。
由于 Thumb 对象可以有自己的模板,因此应通过执行下列操作,将您希望使用的对象转换为 Thumb 控件:
将表示 Thumb 对象的对象组合到版式面板中。
将新的版式面板移到“HorizontalTemplate”(或“VerticalTemplate”)对象的中间列(或行)中。
提示:
若要将对象放入特定的列(或行),请选择该对象,然后在“属性”面板中,设置“Column”(或“Row”)属性。第一列(或行)的编号为 0。
右键单击新的版式面板,指向“构成 Slider 的部件”,然后单击“HorizontalThumb”(或“VerticalThumb”)。
在“构成部件”对话框中,选择模板的存储位置。
当新的 Thumb 对象处于模板编辑模式时,您可以继续进行修改,例如,在“状态”面板中选择状态以修改这些状态下 Thumb 对象的外观。如果希望 Thumb 对象中有边距,请在根对象上设置“Margin”属性。
通过以下方法返回到 Slider 对象的模板编辑模式:在“对象和时间线”面板中单击“范围上移”
,或者在美工板顶部的痕迹导航栏中单击“VerticalThumb”(或“HorizontalThumb”)。
将新 Thumb 对象的“Width”和“Height”属性设置为特定值,以便中间列(或行)将自动重设大小以适应 Thumb 对象。
如果希望用户能够单击轨道任意一端的按钮按较小的增量移动 Thumb 对象,请执行下列操作:
将希望用作递减按钮的对象组合到版式面板中。
将新的版式面板移到“HorizontalTemplate”对象的第一列(或“VerticalTemplate”对象的第一行)中。
右键单击新的版式面板,指向“构成 Slider 的部件”,然后单击“HorizontalTrackLargeChangeDecreaseRepeatButton”(或“VerticalTrackLargeChangeDecreaseRepeatButton”)。
在“构成部件”对话框中,选择模板的存储位置。
当新的 RepeatButton 对象处于模板编辑模式时,您可以继续进行修改,如删除“ContentPresenter”对象。如果要在 RepeatButton 对象中设置边距,请设置根对象的“Margin”属性。
通过以下方法返回到 Slider 对象的模板编辑模式:在“对象和时间线”面板中单击“范围上移”
,或者在美工板顶部的痕迹导航栏中单击“HorizontalTrackLargeChangeDecreaseRepeatButton”(或“VerticalTrackLargeChangeDecreaseRepeatButton”)。
在“属性”面板中的“布局”下面调整属性,以使 RepeatButton 对象出现在所需的位置。如果您的对象隐藏在其他对象后面,则可能还需要对您的对象重新排序。
有关详细信息,请参阅更改对象的分层顺序。
为“HorizontalTrackLargeChangeIncreaseRepeatButton”(或“VerticalTrackLargeChangeIncreaseRepeatButton”)对象重复以上步骤,将对象移到“HorizontalTemplate”对象的最后一列(或“VerticalTemplate”对象的最后一行)中。
可以在此模式下继续修改模板。例如,添加或修改对象,或者在“状态”面板中选择一种状态以修改该状态下模板的外观。
考虑将模板中对象的某些画笔属性绑定到将最终使用模板的 Slider 对象的以下属性:
Background
BorderBrush
Foreground
BorderThickness
有关详细信息,请参阅在模板中使用对象属性。
若要退出模板编辑模式,请在美工板顶部的痕迹导航栏中单击“[Slider]”,或者在“对象和时间线”面板中单击“范围上移”
。
有关向其他 ScrollBar 对象应用新的 ScrollBar 模板的信息,请参阅应用或删除资源。
引用
您可以在 MSDN 上的 Silverlight Control Gallery(Silverlight 控件库)中找到关于 Microsoft Silverlight Button 控件的属性和事件的详细信息。