向对象中添加行为

您可以使用行为向应用程序中添加交互功能,而不必编写任何代码。行为是一些可重用的封装代码段,可以将这些代码段拖到任何对象上,然后通过更改其属性来进行微调。您可以使用 Microsoft Expression Blend 附带的标准行为来设计应用程序响应用户的方式,而不是仅限于控制情节提要或定义控件外观。

有关详细信息,请参阅向对象添加行为

您也可以使用 Expression 社区人员创建的行为。例如,您可以从 Microsoft Expression Gallery(Microsoft Expression 库)下载自定义行为。

有关详细信息,请参阅添加其他人创建的行为

开发人员可以使用新的 Expression Blend 软件开发工具包 (SDK) 创建自定义行为并将其发布至 Expression Gallery。若要查看 SDK 文档,请单击“帮助”菜单上的“Expression Blend SDK 用户指南”。

若要查看行为的实际效果,可打开 Expression Blend 附带的“Zune3D”、“PCGaming”以及其他示例。若要打开示例,请单击“帮助”菜单上的“欢迎屏幕”,再单击“示例”选项卡,然后从列表中选择示例。

另请参见

概念

定义控件的不同视觉状态