创建、修改或删除情节提要
在 Microsoft Expression Blend 中,可以从“情节提要选取器”管理情节提要。可以通过单击“对象和时间线”面板中的“新建” 来创建新的情节提要。在打开情节提要之后,可以使用“新建”按钮旁边的下拉菜单(其中包含创建、重命名、复制、反转和删除选项)对其进行修改。
说明: |
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您可能会发现通过使用“动画工作区”可以更加轻松地处理情节提要,因为“对象和时间线”面板显示在美工板的下面,而不是显示在美工板的旁边。按 F6 可在“动画工作区”与“设计工作区”之间切换。 |
添加新的情节提要
在“对象和时间线”面板中,单击“新建”。
此时,将显示“创建情节提要资源”对话框。
在“名称(关键字)”字段中,为情节提要键入一个名称,然后单击“确定”。将在录制模式下打开新的情节提要。
提示: 默认情况下,在文档的根中创建的任何新情节提要,都将导致在“触发器”面板中为“Window.Loaded”事件添加一个事件触发器。此触发器可导致在启动应用程序之后立即运行情节提要。如果希望创建一些简单的交互内容,则可以选择事件触发器,然后对其进行修改(在“触发器”面板的下半部分中)以指定以下项:
When object.PreviewMouseDown is raised
在本例中,object 是应用程序中对象的名称。(必须选择该对象以使其在您修改触发器时显示在“触发器”面板的下半部分中。)这将导致您的动画时间线在您单击该对象时开始。
修改情节提要
通过单击“对象和时间线”面板中的“打开情节提要” 并选择情节提要,从“情节提要选取器”选择时间线。
若要修改情节提要,可以执行下列操作之一:
若要重命名选定的情节提要,请双击情节提要的名称或使用“对象和时间线”面板中的弹出菜单。
若要动态显示美工板上的对象,请创建关键帧或移动关键帧,以随时间记录对象的属性更改。有关详细信息,请参阅生成关键帧或创建简单动画。
若要将选定的情节提要设置为重复播放指定的次数或向前和向后播放,请修改相应的 Storyboard 属性。有关详细信息,请参阅修改情节提要以在其周期结束时重复或反转。
若要创建一个作为选定的情节提要的副本或反转副本的新情节提要,请使用“对象和时间线”面板中的弹出菜单。有关详细信息,请参阅复制或反转情节提要。
若要将运动路径时间线添加到选定的情节提要中,请使用“转换为运动路径”工具。有关详细信息,请参阅创建、修改或删除运动路径。
若要将视频或声音时间线添加到选定的情节提要,请将相应的媒体文件添加到项目中,然后使用“插入”命令。有关详细信息,请参阅在活动文档中插入音频或视频文件。
若要将情节提要配置为当发生某个事件或更改某个属性时进行播放,请在对象或模板上创建一个将触发情节提要的事件触发器或属性触发器。有关详细信息,请参阅添加或删除触发器、动手试验:向按钮添加动画或动手试验:创建变换按钮。
若要以编程方式配置情节提要使其进行播放,请从文档的代码隐藏文件调用情节提要。有关详细信息,请参阅创建新的事件处理程序方法。
删除情节提要
在“对象和时间线”面板中,单击“打开情节提要” 以查看相应范围内的情节提要。此时,将显示“情节提要选取器”。
选择要从“情节提要选取器”删除的情节提要。
Expression Blend 将打开情节提要并进入时间线录制模式。
单击“新建” 旁边的下拉按钮,然后单击“删除”。
情节提要随即被删除。Expression Blend 将退出时间线录制模式,并关闭所有情节提要。如果任何触发器修改了已删除的情节提要,则也将更新这些触发器。