创建基于窗体的 MFC 应用程序

窗体是一个对话框,包含允许用户访问数据(可能还允许更改数据)的控件。 可能需要开发一个用户可从窗体选项中进行选择的应用程序。 通常,基于窗体的应用程序通过 文件 菜单中单击 新建 允许用户访问窗体。 基于对话框的应用程序不允许用户访问**“文件”菜单中的“新建”**选项,但也视为是基于窗体的应用程序。

单文档界面 (SDI) 基于窗体的应用程序一次只允许具体某个窗体的一个实例运行。 通过从**“文件”菜单的“新建”**选项中选择一个新窗体,可以同时从基于 SDI 窗体的应用程序运行其他窗体。

如果创建多文档界面 (MDI) 基于窗体的应用程序,该应用程序将能够支持同一窗体的多个实例。

如果创建具有多顶级文档支持的应用程序,则桌面是文档的隐式父级,而且文档的框架不局限为该应用程序的工作区。 可以打开文档的多个实例,每个实例有自己的框架、菜单和任务栏图标。 您可以逐个关闭文档的后续实例,但是,如果您选择 Exit 选项从初始实例的 文件 菜单,应用程序关闭的所有实例。

SDI、MDI 和多顶级文档应用程序都基于窗体并且使用文档/视图结构。

根据定义,任何基于对话框的应用程序都基于窗体。 基于对话框的应用程序不使用文档/视图结构,因此您必须为自己的附加窗体管理创建和访问方法。

基于窗体的应用程序的基类是 CFormView。 如果应用程序具有数据库支持,则也可以选择任何从 CFormView 导出的类。 窗体是任何从 CFormView 导出或从继承自 CFormView 的任何类导出的窗口。

即使使用基类(如 CView),也可以在以后通过添加 MFC 类(从 CFormView 导出)并在 MFC 类向导中选中“生成 DocTemplate 资源”复选项,使应用程序基于窗体。

完成了向导后,项目打开,如果选择了 CFormView(或从 CFormView 继承的类)作为基类或者如果创建了基于对话框的应用程序,Visual C++ 将打开对话框编辑器。 这时,准备设计第一个窗体。

开始创建基于窗体的 MFC 可执行文件

  1. 按照创建 MFC 应用程序中的指导操作。

  2. 在 MFC 应用程序向导的应用程序类型页中,选择“文档/视图结构支持”复选框。

  3. 选择“单文档”、“多文档”或“多顶级文档”。

    备注

    如果选择了 SDI、MDI 或多顶级文档界面应用程序,则默认情况下,CView 在向导的 生成的类 页中被设置成应用程序视图的基类。若要创建基于窗体的应用程序,必须选择 CFormView 作为应用程序视图的基类。注意向导对基于窗体的应用程序不提供打印支持。

  4. 在其他向导页中设置所需的任何其他项目选项。

  5. 单击“完成”生成主干应用程序。

有关更多信息,请参见:

请参见

任务

创建 Windows 资源管理器样式的 MFC 应用程序

创建 Web 浏览器样式的 MFC 应用程序

参考

MFC 应用程序向导

概念

窗体视图(MFC)