SPRequestManagementRuleCollection<T> 成员
表示保留的规则集合。
SPRequestManagementRuleCollection<T> 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
SPRequestManagementRuleCollection<T>() | SPRequestManagementRuleCollection<T> 类的新实例进行初始化。 | |
SPRequestManagementRuleCollection<T>(String, SPRequestManagementSettings) | 初始化具有指定名称的 T:Microsoft.SharePoint.Administration.SPRequestManagementRuleCollection'1 类的新实例 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Count | 获取规则的数量。 | |
DisplayName | 获取描述管理用户界面中的持久的对象实例显示名称。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Farm | 获取对象所在的服务器场。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Id | 获取或设置与对象关联的 GUID。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Item | 检索指定的名称的规则。 | |
Name | 获取或设置用于唯一地标识具有相同的父和类的两个对象的名称。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Parent | 获取配置对象树的逻辑层次结构中的父级。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Properties | 持久化对象获取元数据。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Status | 获取或设置类表示对象的状态。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
TypeName | 获取描述管理用户界面中的对象类型显示名称。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
UpgradedPersistedProperties | 获取已删除或更改的字段的字段名称和值的集合。 (从 SPAutoSerializingObject 继承。) | |
Version | 获取一个值,更新的对象每次都会递增。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
WasCreated | 获取一个布尔值,该值指示对象是否已初始化并可以在数据库中找到。 (从 SPPersistedObject 继承。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Add | 向集合中添加一条规则。 | |
Clear | 清除集合中的所有规则。 | |
Clone | 返回克隆的对象不是来自内存中的缓存,从而使调用代码,以帮助确保线程安全的。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Contains(String) | 如果在集合中找到的规则名称,则返回true 。 | |
Contains(T) | 如果规则包含在集合中,返回true 。 | |
Delete | 删除对象。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Equals | 确定当前的持久化的对象是否等于指定的对象。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Finalize | (从 Object 继承。) | |
GetChild<T>() | 返回基于指定类型上的持久对象的子级。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
GetChild<T>(String) | 返回基于指定的名称的持久对象的子对象。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
GetEnumerator | 获取一个可用于循环访问集合的枚举器。 | |
GetHashCode | 作为保留对象的哈希函数。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
GetObjectData | 获取对象的序列化的状态。 (从 SPAutoSerializingObject 继承。) | |
GetType | (从 Object 继承。) | |
HasAdditionalUpdateAccess | 重写此方法以允许多个用户更新该对象。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
MemberwiseClone | (从 Object 继承。) | |
OnDeserialization | (覆盖 SPPersistedObject.OnDeserialization()。) | |
Provision | 到本地服务器之前可以使用该对象所需要进行的更改。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Remove(String) | 从集合中移除一个规则。 | |
Remove(T) | 从集合中移除一个规则。 | |
ToString | 返回的类型和名称以及所有祖先 (父、 祖,等等) 的对象。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Uncache | 释放由该对象使用的内存缓存。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Unprovision | 对清理后删除对象所需的本地服务器中进行更改。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
Update() | 将记录存储到库中。 (覆盖 SPPersistedObject.Update()。) | |
Update(Boolean) | 使对象以保存其状态,并将更改传播到所有计算机的服务器场中,如果在配置存储区中已存在的对象时可选择引发异常。 (从 SPPersistedObject 继承。) | |
UpdateParent | 如果存在的话),来更新其状态,将导致包含SPPersistedObject。 (从 SPAutoSerializingObject 继承。) | |
Validate | 在保存对象前验证所有域的状态。 (从 SPPersistedObject 继承。) |
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显式 接口 实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 获取一个可用于循环访问集合的枚举器。 |
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