IOleInPlaceSiteWindowless.ScrollRect 方法
使对象移动到其就地活动的映像内的区域在屏幕上。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.dll 中)
语法
声明
Sub ScrollRect ( _
dx As Integer, _
dy As Integer, _
pRectScroll As RECT(), _
pRectClip As RECT() _
)
void ScrollRect(
int dx,
int dy,
RECT[] pRectScroll,
RECT[] pRectClip
)
参数
- dx
类型:System.Int32
[in] 向下滚动的量 X 轴。
- dy
类型:System.Int32
[in] 向下滚动的金额在 y 轴上。
- pRectScroll
类型:array<Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[]
[in] 向下滚动的矩形,在包含窗口的工作区坐标。空意味着完全的对象。
- pRectClip
类型:array<Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[]
[in] 剪辑矩形到由定义为 windows API 函数。绘制移动到此矩形的仅像素。移动的像素不是。如果此参数为 null,矩形没有剪辑。
备注
有关 COM 接口的信息,请参见 IOleInPlaceSiteWindowless::ScrollRect
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。