如何:在 /clr 编译中使用本机类型
可以在 /clr 编译中定义本机类型,并且从程序集内部对该本机类型的任何使用都是有效的。 但是,本机类型从引用的元数据中将不可用。
每个程序集必须包含它将使用的各个本机类型的定义。
有关更多信息,请参见 /clr(公共语言运行时编译)。
示例
此示例创建一个定义和使用本机类型的组件。
// use_native_type_in_clr.cpp
// compile with: /clr /LD
public struct NativeClass {
static int Test() { return 98; }
};
public ref struct ManagedClass {
static int i = NativeClass::Test();
void Test() {
System::Console::WriteLine(i);
}
};
此示例定义一个使用此组件的客户端。 请注意,访问本机类型是错误的,除非在 compiland 中定义了它。
// use_native_type_in_clr_2.cpp
// compile with: /clr
#using "use_native_type_in_clr.dll"
// Uncomment the following 3 lines to resolve.
// public struct NativeClass {
// static int Test() { return 98; }
// };
int main() {
ManagedClass x;
x.Test();
System::Console::WriteLine(NativeClass::Test()); // C2653
}