VCCodeMap 接口
表示解决方案源代码中映射代码元素的对象。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("A0F69942-C91A-406A-A703-BE24760BE1F8")> _
Public Interface VCCodeMap
[GuidAttribute("A0F69942-C91A-406A-A703-BE24760BE1F8")]
public interface VCCodeMap
[GuidAttribute(L"A0F69942-C91A-406A-A703-BE24760BE1F8")]
public interface class VCCodeMap
[<GuidAttribute("A0F69942-C91A-406A-A703-BE24760BE1F8")>]
type VCCodeMap = interface end
public interface VCCodeMap
VCCodeMap 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BodyText | 获取或设置对象的正文。 | |
Children | 获取此代码构造中包含的对象的集合。 | |
CodeModel | 获取项目的 VCCodeModel 对象。 | |
Collection | 获取包含某个对象的集合,该对象支持此属性或包含在此代码构造中。 | |
Comment | 获取或设置与代码元素关联的注释。 | |
DisplayName | 获取对象的全名。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项的结束位置的编辑点。 | |
EndPointOf | 获取对象的终点。 | |
Entries | 获取 VCCodeMap 对象的项。 | |
Extender | 如果请求的扩展程序对象可用于此对象,则获取该扩展程序对象。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。 | |
File | 获取在其中定义此对象的文件。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
InfoLocation | 获取代码模型的功能。 | |
IsCaseSensitive | 获取一个值,该值指示代码元素是否区分大小写。 | |
IsCodeType | 获取一个值,该值指示是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsInjected | 获取一个值,该值指示是否已通过特性或宏展开插入某个代码元素。 | |
IsReadOnly | 获取一个值,该值指示包含该对象的文件是否为只读文件。 | |
IsZombie | 获取一个值,该值指示该对象是否存在。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Location | 获取对象声明的位置。 | |
Name | 获取或设置对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义命名空间的对象。 | |
Parameters | 获取此项的参数集合。 | |
Parent | 获取给定对象的直接父对象。 | |
Picture | 获取将用作用户界面中的图标的图片动画对象。 | |
Project | 获取与对象关联的 Project。 | |
ProjectItem | 获取与给定对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 | |
StartPointOf | 获取对象的起点。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddEntry | 将映射项插入到由 VCCodeMap 对象表示的映射代码元素。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
IsSelf | 确定指定的代码元素是否与另一个代码元素相同。 | |
RemoveEntry | 从由 VCCodeMap 对象表示的映射代码元素中移除指定映射项。 |
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备注
VCCodeMap 对象的主要目的是修改现有映射元素。 修改包括添加和移除映射项和修改现有的映射项属性。
映射元素是所有代码元素从一个 BEGIN_XXX_MAP 宏和结尾开始使用 END_XXX_MAP 宏。 某些常见示例是:
消息映射
事件映射
从开始 BEGIN_EVENT_MAP
属性映射
示例
此示例检索当前解决方案中的第一 VCCodeMap 对象并在消息框中显示该 假定默认 MFC 项目处于打开状态。
Sub GetFirstMap()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcMap As VCCodeMap
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcMap = vcCM.Maps.Item(1)
MsgBox(vcMap.DisplayName)
End Sub