BuildMachineStatusReport 类
表示用于承载生成的VM角色实例的状态
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.BuildMachineStatusReport
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)> _
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
Public Class BuildMachineStatusReport
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
public class BuildMachineStatusReport
BuildMachineStatusReport 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
BuildMachineStatusReport |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AccessToken | |
![]() |
ComputerName | 计算机的名称 |
![]() |
EndTime | 报告期结束 |
![]() |
IdleDuration | 计算机空闲时所用的(等待的请求)在报告期,在中,指定微秒。 |
![]() |
MachinePoolName | 计算机池的名称请求排入队列 |
![]() |
RoleInstanceName | 计算机的名称 |
![]() |
StartTime | 报告期的早期 |
![]() |
UpDuration | 在报告期,时间计算机启用了,指定微秒。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。