Rule 类
不Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.Rule的注释在模式。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.Rule
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
<EntitySetAttribute("Rules")> _
Public Class Rule _
Implements INotifyPropertyChanged
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
[EntitySetAttribute("Rules")]
public class Rule : INotifyPropertyChanged
Rule 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Rule |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Description | 无特性声明的注释在模式。 |
![]() |
Id | 没有属性ID的注释在模式。 |
![]() |
InputClaimType | 没有属性的InputClaimType注释在模式。 |
![]() |
InputClaimValue | 没有属性的InputClaimValue注释在模式。 |
![]() |
Issuer | 没有颁发者的注释在模式。 |
![]() |
IssuerId | 没有属性的IssuerId注释在模式。 |
![]() |
OutputClaimType | 没有属性的OutputClaimType注释在模式。 |
![]() |
OutputClaimValue | 没有属性的OutputClaimValue注释在模式。 |
![]() |
RuleGroup | 不RuleGroup的注释在模式。 |
![]() |
RuleGroupId | 没有属性的RuleGroupId注释在模式。 |
![]() |
SystemReserved | 没有属性的SystemReserved注释在模式。 |
![]() |
Version | 无特性版本的注释在模式。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CreateRule | 创建一个新规则对象。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
OnPropertyChanged | |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyChanged |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空间