RelyingPartyKey 类
不Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.RelyingPartyKey的注释在模式。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.RelyingPartyKey
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<EntitySetAttribute("RelyingPartyKeys")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class RelyingPartyKey _
Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("RelyingPartyKeys")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class RelyingPartyKey : INotifyPropertyChanged
RelyingPartyKey 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
RelyingPartyKey |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
DisplayName | 没有属性的DisplayName注释在模式。 |
![]() |
EndDate | 没有属性的EndDate注释在模式。 |
![]() |
Id | 没有属性ID的注释在模式。 |
![]() |
IsPrimary | 没有属性的IsPrimary注释在模式。 |
![]() |
Password | 无特性密码的注释在模式。 |
![]() |
RelyingParty | 不RelyingParty的注释在模式。 |
![]() |
RelyingPartyId | 没有属性的RelyingPartyId注释在模式。 |
![]() |
StartDate | 没有属性的StartDate注释在模式。 |
![]() |
SystemReserved | 没有属性的SystemReserved注释在模式。 |
![]() |
Type | 不的注释属性类型架构。 |
![]() |
Usage | 无特性用法的注释在模式。 |
![]() |
Value | 没有属性值的注释在模式。 |
![]() |
Version | 无特性版本的注释在模式。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CreateRelyingPartyKey | 创建新的RelyingPartyKey对象。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
OnPropertyChanged | |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyChanged |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空间