LockName<T1, T2> 类
使用特定类型的两个值的锁名称。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockName<T1, T2>
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
Public Class LockName(Of T1 As {Object, IComparable(Of T1), IEquatable(Of T1)}, T2 As {Object, IComparable(Of T2), IEquatable(Of T2)}) _
Implements ILockName, IEquatable(Of ILockName), _
IComparable(Of ILockName)
public class LockName<T1, T2> : ILockName,
IEquatable<ILockName>, IComparable<ILockName>
where T1 : Object, IComparable<T1>, IEquatable<T1>
where T2 : Object, IComparable<T2>, IEquatable<T2>
类型参数
- T1
名称值(主要部分)的类型。
- T2
第二个名称值(最小部分)的类型。
LockName<T1, T2> 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
LockName<T1, T2> | 构造函数 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CachedLockObject | 获取或设置此名称的已缓存的锁定对象。 | |
LockLevel | 返回此名称的锁级别。 | |
NameValue1 | 返回名称值。 | |
NameValue2 | 返回第二个名称值。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CompareTo | IComparable<ILockName>.CompareTo实现 | |
Equals(Object) | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Equals(ILockName) | IEquatable<ILockName>。等于实现 | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 返回对象的哈希代码。 (重写 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回对象的字符串表示形式。 (重写 Object.ToString()。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。