CanExecuteDependsOnPropertyAttribute 类
指定属性影响此命令的CanExecute部件。
当指定的源的属性更改,当前命令属性的CanExecuteChanged事件还将引发。
继承层次结构
System.Object
System.Attribute
Microsoft.TeamFoundation.MVVM.CanExecuteDependsOnPropertyAttribute
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.MVVM
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Controls(在 Microsoft.TeamFoundation.Controls.dll 中)
语法
声明
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class CanExecuteDependsOnPropertyAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)]
public sealed class CanExecuteDependsOnPropertyAttribute : Attribute
CanExecuteDependsOnPropertyAttribute 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
CanExecuteDependsOnPropertyAttribute |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyName | |
![]() |
TypeId | (重写 Attribute.TypeId。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 基础结构。返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute。) |
![]() |
GetHashCode | 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
IsDefaultAttribute | 当在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute。) |
![]() |
Match | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
_Attribute.GetIDsOfNames | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfo | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.Invoke | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。