SingleTaskIdleManager 类

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject
    Microsoft.VisualStudio.Shell.SingleTaskIdleManager

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Shell
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)

语法

声明
Public Class SingleTaskIdleManager _
    Inherits DisposableObject _
    Implements IOleComponent
public class SingleTaskIdleManager : DisposableObject, 
    IOleComponent

SingleTaskIdleManager 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 SingleTaskIdleManager

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属性

  名称 说明
公共属性 IsDisposed 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)

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方法

  名称 说明
公共方法 Dispose() 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)
受保护的方法 Dispose(Boolean) 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)
受保护的方法 DisposeManagedResources (重写 DisposableObject.DisposeManagedResources()。)
受保护的方法 DisposeNativeResources 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
受保护的方法 ThrowIfDisposed 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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事件

  名称 说明
公共事件 Disposing 仅由 Microsoft 内部使用。 (继承自 DisposableObject。)

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显式接口实现

  名称 说明
显式接口实现私有方法 IOleComponent.FContinueMessageLoop
显式接口实现私有方法 IOleComponent.FDoIdle
显式接口实现私有方法 IOleComponent.FPreTranslateMessage
显式接口实现私有方法 IOleComponent.FQueryTerminate
显式接口实现私有方法 IOleComponent.FReserved1
显式接口实现私有方法 IOleComponent.HwndGetWindow
显式接口实现私有方法 IOleComponent.OnActivationChange
显式接口实现私有方法 IOleComponent.OnAppActivate
显式接口实现私有方法 IOleComponent.OnEnterState
显式接口实现私有方法 IOleComponent.OnLoseActivation
显式接口实现私有方法 IOleComponent.Terminate

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Shell 命名空间