步骤4:更改绘图代码
默认情况下,控件的绘图代码演示正方形和该文本 PolyCtl。 在此步骤中,您将更改代码演示更加有趣的操作。 以下任务是包含的:
修改标头文件
修改 OnDraw 功能
添加方法计算多边形点
初始化填充颜色
修改标头文件
首先添加用于数学函数 sin 和 cos支持,将使用计算多边形通过创建数组存储位置点,和。
修改标头文件
添加行 #include <math.h> 到PolyCtl.h顶部。 文件的顶部应如下所示:
#include <math.h> #include "resource.h" // main symbols
对于多边形点计算,它们在数组中存储类型 POINT,因此,请在 m_nSides 的定义稍后在PolyCtl.h的添加数组:
POINT m_arrPoint[100];
修改OnDraw方法
现在您应修改在PolyCtl.h的 OnDraw 方法。 将添加的代码创建绘制您的多边形,然后调用 Ellipse 和 Polygon Win32 API函数来执行实际的绘制的一个新的钢笔和画笔。
修改OnDraw功能
用下面的代码替换该PolyCtl.h的现有 OnDraw 方法:
HRESULT CPolyCtl::OnDraw(ATL_DRAWINFO& di) { RECT& rc = *(RECT*)di.prcBounds; HDC hdc = di.hdcDraw; COLORREF colFore; HBRUSH hOldBrush, hBrush; HPEN hOldPen, hPen; // Translate m_colFore into a COLORREF type OleTranslateColor(m_clrFillColor, NULL, &colFore); // Create and select the colors to draw the circle hPen = (HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN); hOldPen = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen); hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush); Ellipse(hdc, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); // Create and select the brush that will be used to fill the polygon hBrush = CreateSolidBrush(colFore); SelectObject(hdc, hBrush); CalcPoints(rc); Polygon(hdc, &m_arrPoint[0], m_nSides); // Select back the old pen and brush and delete the brush we created SelectObject(hdc, hOldPen); SelectObject(hdc, hOldBrush); DeleteObject(hBrush); return S_OK; }
添加方法计算多边形点
添加一个方法,调用 CalcPoints,将计算坐标点组成周长多边形。 这些计算基于传递给函数的RECT变量。
添加CalcPoints方法
添加 CalcPoints 的声明添加到 CPolyCtl 选件类的 IPolyCtl public节中PolyCtl.h的:
void CalcPoints(const RECT& rc);
CPolyCtl 选件类的public节中的最后一部分如下所示:
void FinalRelease() { } public: STDMETHOD(get_Sides)(short* pVal); STDMETHOD(put_Sides)(short newVal); void CalcPoints(const RECT& rc);
添加 CalcPoints 功能的此实现。PolyCtl.cpp的末尾:
void CPolyCtl::CalcPoints(const RECT& rc) { const double pi = 3.14159265358979; POINT ptCenter; double dblRadiusx = (rc.right - rc.left) / 2; double dblRadiusy = (rc.bottom - rc.top) / 2; double dblAngle = 3 * pi / 2; // Start at the top double dblDiff = 2 * pi / m_nSides; // Angle each side will make ptCenter.x = (rc.left + rc.right) / 2; ptCenter.y = (rc.top + rc.bottom) / 2; // Calculate the points for each side for (int i = 0; i < m_nSides; i++) { m_arrPoint[i].x = (long)(dblRadiusx * cos(dblAngle) + ptCenter.x + 0.5); m_arrPoint[i].y = (long)(dblRadiusy * sin(dblAngle) + ptCenter.y + 0.5); dblAngle += dblDiff; } }
初始化填充颜色
初始化默认颜色的 m_clrFillColor。
初始化填充颜色
使用绿色,默认颜色通过将此行添加到PolyCtl.h的 CPolyCtl 构造函数:
m_clrFillColor = RGB(0, 0xFF, 0);
构造函数现在如下所示:
CPolyCtl()
{
m_nSides = 3;
m_clrFillColor = RGB(0, 0xFF, 0);
}
生成并测试控件
重新生成该控件。 确定PolyCtl.htm文件已关闭,如果该节点是打开的,然后单击 生成多边形 在 生成 菜单。 可以再次查看控件从PolyCtl.htm页,但是,这次使用ActiveX控件测试容器。
若要使用ActiveX控件测试容器
生成并启动ActiveX控件测试容器。 有关更多信息,请参见 TSTCON示例:ActiveX控件测试容器。
在测试容器中,在 编辑 菜单上,单击 插入新的控件。
定位控件,将调用 PolyCtl Class然后单击 确定。 您将看到一个绿色圆圈中三角形。
尝试更改边数按照下一过程。 若要修改在双重接口的属性从内部测试容器中,使用 Invoke Methods。
修改控件的属性从测试容器的内部
在测试容器中,在 控件 菜单中单击 调用方法。
调用方法 显示对话框。
选择 Sides 属性的 PropPut 版本中的 方法名称 下拉式列表框。
键入在 参数值 框中 5,单击 设置值,然后单击 调用。
请注意控件不会更改。 尽管您通过设置 m_nSides 变量在内部更改了边数,则不会使控件重新绘制。 如果您对另一个应用程序的开关切换回然后测试容器,您会看到控件重新绘制并具有端的正确数目。
在设置端后,数若要更正此问题,请添加对的调用 FireViewChange 功能,定义在 IViewObjectExImpl。 如果控件在其自己的windows上运行,FireViewChange 将直接调用 InvalidateRect 方法。 如果该控件是运行无窗口,InvalidateRect 方法是在容器的站点接口。 这会强制该控件重新绘制自身。
添加对FireViewChange
通过将调用更新PolyCtl.cpp到 FireViewChange 到 put_Sides 方法。 完成后,put_Sides 方法应如下所示:
STDMETHODIMP CPolyCtl::put_Sides(short newVal) { if (2 < newVal && newVal < 101) { m_nSides = newVal; FireViewChange(); return S_OK; } else { return Error(_T("Shape must have between 3 and 100 sides")); } }
在添加 FireViewChange之后,重新生成并尝试再次控件在ActiveX控件测试容器。 这次,当您更改边数然后单击 Invoke时,应立即看到控件中。
在下一步,您将添加一个事件。