BuildControllerSpec 类
为查询在团队项目集合的生成控制器提供属性。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildControllerSpec
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
Public Class BuildControllerSpec
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
public class BuildControllerSpec
BuildControllerSpec 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildControllerSpec() | ||
BuildControllerSpec(String, String, Boolean) |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IncludeAgents | ||
Name | ||
PropertyNameFilters | ||
ServiceHostName |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | (重写 Object.ToString()。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。