BuildRequest 类
为排队生成指定参数。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildRequest
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
Public NotInheritable Class BuildRequest
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
public sealed class BuildRequest
BuildRequest 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildRequest() | ||
BuildRequest(String, String, String, QueuePriority, String, BuildReason) |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BatchId | 获取或设置此请求的批ID。与匹配批ID的请求在单个一起启动来构建生成定义配置的最大批量。 | |
BuildControllerUri | 获取或设置生成控制器用于编译。null值指示生成定义的默认值生成控制器。 | |
BuildDefinitionUri | 获取或设置目标生成定义。 | |
CheckInTicket | 获取或设置服务器生成的签入票证为此生成使用。 | |
CustomGetVersion | 获取或设置源的版本用于生成下载。必须 指定[GetOption.Custom]。 | |
DropLocation | 获取或设置放置位置用于编译。null值指示生成定义的默认放置位置。 | |
GetOption | 获取或设置将源的版本中的所需选项用于生成下载。 | |
MaxQueuePosition | 获取或设置一个最大队列深度的值来为此生成。 | |
Postponed | 获取或设置一个排队的生成是否的值立即处于活动状态。 | |
Priority | 获取或设置生成的优先级别。 | |
ProcessParameters | 获取或设置过程参数用于编译。不受生成显式重写的参数将继承生成定义的值。 | |
Reason | 获取或设置此生成排队的原因。 | |
RequestedFor | 获取或设置此生成请求的用户的名称。 | |
ShelvesetName | 此生成获取或设置搁置集的名称合并。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ToString | (重写 Object.ToString()。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。