显式重写(C++ 组件扩展)
本主题讨论如何显式重写基类或接口的成员。 只应在名为 () 显式重写重写与具有不同的名称的派生方法的方法。
所有运行时
语法
overriding-function-declarator = type::function [,type::function] { overriding-function-definition }
overriding-function-declarator = function { overriding-function-definition }
参数
重写函数声明
返回类型、名称和参数列表进行重写的函数。 注意该重写函数不必与被重写的函数相同。type
包含一个功能重写的基类型。Function — 函数
逗号分隔列表一个或多个函数名重写。重写函数定义
定义与重写函数的函数体语句。
备注
显式的使用重写创建方法签名的别名,或者为方法提供不同的实现具有相同签名。
有关修改继承的类型和继承的类型成员行为的信息,请参见 重写说明符(C++ 组件扩展)。
Windows 运行时
要求
编译器选项: /ZW
公共语言运行时
备注
有关显式信息在本机代码中重写或代码编译 /clr:oldSyntax,请参见 显式重写(C++)。
要求
编译器选项: /clr
示例
示例
下面的代码示例演示简单,隐式重写,并一个成员的实现基本接口的,不使用显式重写。
// explicit_override_1.cpp
// compile with: /clr
interface struct I1 {
virtual void f();
};
ref class X : public I1 {
public:
virtual void f() {
System::Console::WriteLine("X::f override of I1::f");
}
};
int main() {
I1 ^ MyI = gcnew X;
MyI -> f();
}
Output
示例
使用显式重写语法,下面的代码示例演示如何实现具有一个公共签名的所有接口成员,。
// explicit_override_2.cpp
// compile with: /clr
interface struct I1 {
virtual void f();
};
interface struct I2 {
virtual void f();
};
ref struct X : public I1, I2 {
virtual void f() = I1::f, I2::f {
System::Console::WriteLine("X::f override of I1::f and I2::f");
}
};
int main() {
I1 ^ MyI = gcnew X;
I2 ^ MyI2 = gcnew X;
MyI -> f();
MyI2 -> f();
}
Output
示例
下面的代码示例演示如何重写函数可以有它实现从函数不同的名称。
// explicit_override_3.cpp
// compile with: /clr
interface struct I1 {
virtual void f();
};
ref class X : public I1 {
public:
virtual void g() = I1::f {
System::Console::WriteLine("X::g");
}
};
int main() {
I1 ^ a = gcnew X;
a->f();
}
Output
示例
下面的代码示例演示一个实现类型安全集合的显式接口实现。
// explicit_override_4.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref class R : ICloneable {
int X;
virtual Object^ C() sealed = ICloneable::Clone {
return this->Clone();
}
public:
R() : X(0) {}
R(int x) : X(x) {}
virtual R^ Clone() {
R^ r = gcnew R;
r->X = this->X;
return r;
}
};