operator&

按位获取 AND 在两个具有相同大小的valarrays之间的对应元素或在元素类型之间的一个valarray和指定值。

template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const Type& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const Type& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );

参数

  • _Left
    单个元素是将与 AND 或将按位组合的元素类型的位指定值的每个元素的valarray的第一valarrays。

  • _Right
    单个元素是将与 AND 或将按位组合的元素类型的位指定值的每个元素的valarray的两个valarrays。

返回值

元素按位是元素 _Left 和 _Right.的组合和操作的valarray

备注

操作只能按位用于操作位在 char 和 int 数据类型和变量和不在 浮动doublelongdouble,voidbool 或其他,复杂数据类型。

AND 按位有实情表和逻辑 AND 相同,但应用于的单个位上的级别的数据类型。 operator&& 在元素级别上应用,计数为所有非零值为true,则,结果是valarray布尔值。 除了0或1,按位 ANDoperator&,相反,可以按位导致valarray值,具体取决于操作的结果。

示例

// valarray_op_bitand.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   int i;

   valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
   valarray<int> vaBWA ( 10 );
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  0;
   for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  i+1;
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
      vaR [ i ] =  i;
   
   cout << "The initial Left valarray is:  ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaL [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "The initial Right valarray is: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaR [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   vaBWA = ( vaL & vaR );
   cout << "The element-by-element result of "
        << "the bitwise operator & is the\n valarray: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaBWA [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;
}
  
  
  

要求

标头: <valarray>

命名空间: std