operator&
按位获取 AND 在两个具有相同大小的valarrays之间的对应元素或在元素类型之间的一个valarray和指定值。
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const valarray<Type>& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const valarray<Type>& _Left,
const Type& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator&(
const Type& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
参数
_Left
单个元素是将与 AND 或将按位组合的元素类型的位指定值的每个元素的valarray的第一valarrays。_Right
单个元素是将与 AND 或将按位组合的元素类型的位指定值的每个元素的valarray的两个valarrays。
返回值
元素按位是元素 _Left 和 _Right.的组合和操作的valarray
备注
操作只能按位用于操作位在 char 和 int 数据类型和变量和不在 浮动、double、longdouble,voidbool 或其他,复杂数据类型。
AND 按位有实情表和逻辑 AND 相同,但应用于的单个位上的级别的数据类型。 operator&& 在元素级别上应用,计数为所有非零值为true,则,结果是valarray布尔值。 除了0或1,按位 ANDoperator&,相反,可以按位导致valarray值,具体取决于操作的结果。
示例
// valarray_op_bitand.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
valarray<int> vaBWA ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 0;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = i+1;
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
vaR [ i ] = i;
cout << "The initial Left valarray is: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaL [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "The initial Right valarray is: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaR [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
vaBWA = ( vaL & vaR );
cout << "The element-by-element result of "
<< "the bitwise operator & is the\n valarray: ( ";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaBWA [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
}
要求
标头: <valarray>
命名空间: std