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AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
将指定的 路由事件的一路由事件 处理程序,将处理程序添加到当前元素的处理程序集合。 (继承自 ContentElement。) |
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AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
添加一个指定路由事件的一路由事件 处理程序,将处理程序添加到当前元素的处理程序集合。指定 handledEventsToo 作为 true 允许提供的处理程序为已标记处理的事件路由的另一个元素的路由事件调用。 (继承自 ContentElement。) |
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AddLogicalChild |
添加所提供的元素作为此元素的子级。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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AddToEventRoute |
将处理程序添加到当前 ContentElement 事件处理程序集合的指定 EventRoute 。 (继承自 ContentElement。) |
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
将动画应用于此元素的指定依赖项属性 。所有现有动画使用新动画停止并替换。 (继承自 ContentElement。) |
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
将动画应用于此元素的指定依赖项属性 ,就能够指定出现了什么,如果属性已运行的动画。 (继承自 ContentElement。) |
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
开始一个指定操作的属性的动画此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
开始一个指定操作的属性的特定动画此元素,具有指定时所发生的选项,如果属性已运行的动画。 (继承自 ContentElement。) |
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BeginInit |
对元素进行初始化。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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BeginStoryboard(Storyboard) |
开始在所提供的演示图板包含的序列。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
开始在所提供的演示图板包含的序列,当选项指定为时发生什么。,如果属性已进行动画处理。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
开始在所提供的演示图板包含的序列,以动画的控件的指定的状态,在启动后。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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BringIntoView |
尝试将此元素访问视图中,在所有可滚动的区域它包含内。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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CaptureMouse |
尝试强制在的访问此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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CaptureStylus |
尝试强制触笔的访问此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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CaptureTouch |
尝试强制连续的访问此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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CheckAccess |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject。) |
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ClearValue(DependencyProperty) |
清除本地值属性。将清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。 (继承自 DependencyObject。) |
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ClearValue(DependencyPropertyKey) |
清除本地值只读属性。将清除的属性由 DependencyPropertyKey指定。 (继承自 DependencyObject。) |
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CoerceValue |
强制指定的 依赖项属性的值。此操作将调用在属性元数据中指定的所有 CoerceValueCallback 函数完成为依赖项属性,则在调用 DependencyObject存在。 (继承自 DependencyObject。) |
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DoClick |
模拟用户单击 Hyperlink 的操作。 (继承自 Hyperlink。) |
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EndInit |
调用在元素之后初始化。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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Equals |
确定提供的 DependencyObject 是否与当前 DependencyObject等效。 (继承自 DependencyObject。) |
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Finalize |
允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
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FindName |
查找具有提供的标识符名称的元素。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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FindResource |
,如果找不到,则搜索具有指定密钥的资源和引发异常以找到请求的资源。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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Focus |
尝试将焦点设置到此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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GetAnimationBaseValue |
返回指定的属性的基值属性值此元素,忽略从运行的所有可能的操作的值或停止动画。 (继承自 ContentElement。) |
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GetBindingExpression |
获取指定的属性绑定 BindingExpression 。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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GetHashCode |
获取此 DependencyObject的 哈希代码 。 (继承自 DependencyObject。) |
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GetLocalValueEnumerator |
创建确定哪些专用的枚举数依赖项属性本地本 DependencyObject设置值。 (继承自 DependencyObject。) |
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GetType |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
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GetUIParentCore |
; 如果没有可视父级,则返回此元素的其他逻辑父级。在这种情况下, FrameworkContentElement 父始终是值和 Parent 属性相同。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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GetValue |
返回 依赖项属性 的当前有效值在 DependencyObject的此实例的。 (继承自 DependencyObject。) |
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InvalidateProperty |
计算指定的依赖项属性的有效值 (继承自 DependencyObject。) |
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MemberwiseClone |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
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MoveFocus |
从此元素移动键盘焦点移动到另一个元素。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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OnClick |
处理 Click 路由事件。 (继承自 Hyperlink。) |
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OnContextMenuClosing |
调用,只要该 ContextMenuClosing 路由事件到达其路由中的此类。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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OnContextMenuOpening |
调用,只要该 ContextMenuOpening 路由事件到达其路由中的此类。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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OnCreateAutomationPeer |
创建并返回此 Hyperlink 的 AutomationPeer 对象。 (继承自 Hyperlink。) |
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OnDragEnter |
调用,发生未处理的 DragDrop.DragEnter 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnDragLeave |
调用,发生未处理的 DragDrop.DragLeave 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnDragOver |
调用,发生未处理的 DragDrop.DragOver 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnDrop |
调用,发生未处理的 DragDrop.DragEnter 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnGiveFeedback |
调用,发生未处理的 DragDrop.GiveFeedback 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnGotFocus |
GotFocus 事件的类处理程序。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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OnGotKeyboardFocus |
调用,发生未处理的 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnGotMouseCapture |
调用,发生未处理的 Mouse.GotMouseCapture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnGotStylusCapture |
调用,发生未处理的 Stylus.GotStylusCapture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnGotTouchCapture |
为生成的 GotTouchCapture 路由事件提供类处理,将触控获取此元素。 (继承自 ContentElement。) |
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OnInitialized |
引发 Initialized 事件。此方法调用,只要 IsInitialized 设置为 true。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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OnIsKeyboardFocusedChanged |
调用,当一个未处理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnIsKeyboardFocusWithinChanged |
调用 IsKeyboardFocusWithinChanged 操作之前。此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnIsMouseCapturedChanged |
调用,当一个未处理的 IsMouseCapturedChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnIsMouseCaptureWithinChanged |
调用,当一个未处理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnIsMouseDirectlyOverChanged |
调用,当一个未处理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnIsStylusCapturedChanged |
调用,当一个未处理的 IsStylusCapturedChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnIsStylusCaptureWithinChanged |
调用,当一个未处理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnIsStylusDirectlyOverChanged |
调用,当一个未处理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnKeyDown |
安全关键。处理 KeyDown 路由事件。 (继承自 Hyperlink。) |
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OnKeyUp |
调用,发生未处理的 Keyboard.KeyUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnLostFocus |
引发 LostFocus 路由事件 使用提供的事件数据。 (继承自 ContentElement。) |
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OnLostKeyboardFocus |
调用,发生未处理的 Keyboard.LostKeyboardFocus 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnLostMouseCapture |
调用,发生未处理的 Mouse.LostMouseCapture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnLostStylusCapture |
调用,发生未处理的 Stylus.LostStylusCapture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnLostTouchCapture |
为生成的 LostTouchCapture 路由事件提供类处理,在此元素丢失连续访问。 (继承自 ContentElement。) |
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OnMouseDown |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseEnter |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseEnter 附加事件 此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseLeave |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseLeave 附加事件 此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
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OnMouseLeftButtonDown |
处理 MouseLeftButtonDown 路由事件。 (继承自 Hyperlink。) |
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OnMouseLeftButtonUp |
安全关键。处理 MouseLeftButtonUp 路由事件。 (继承自 Hyperlink。) |
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OnMouseMove |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseRightButtonDown |
调用,发生未处理的 MouseRightButtonDown 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseRightButtonUp |
调用,发生未处理的 MouseRightButtonUp 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseUp |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseUp 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnMouseWheel |
调用,发生未处理的 Mouse.MouseWheel 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewDragEnter |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewDragEnter 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewDragLeave |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewDragLeave 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewDragOver |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewDragOver 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewDrop |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewDrop 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewGiveFeedback |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewGiveFeedback 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewGotKeyboardFocus |
调用,发生未处理的 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewKeyDown |
调用,发生未处理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewKeyUp |
调用,发生未处理的 Keyboard.PreviewKeyUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewLostKeyboardFocus |
调用,发生未处理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseDown |
调用,发生未处理的 Mouse.PreviewMouseDown 附加路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseLeftButtonDown |
调用,发生未处理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseLeftButtonUp |
调用,发生未处理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseMove |
调用,发生未处理的 Mouse.PreviewMouseMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseRightButtonDown |
调用,发生未处理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseRightButtonUp |
调用,发生未处理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseUp |
调用,发生未处理的 Mouse.PreviewMouseUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewMouseWheel |
调用,发生未处理的 Mouse.PreviewMouseWheel 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewQueryContinueDrag |
调用,发生未处理的 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusButtonDown |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusButtonDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusButtonUp |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusButtonUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusDown |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusInAirMove |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusInAirMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusInRange |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusInRange 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusMove |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusOutOfRange |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusSystemGesture |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewStylusUp |
调用,发生未处理的 Stylus.PreviewStylusUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewTextInput |
调用,发生未处理的 TextCompositionManager.PreviewTextInput 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewTouchDown |
为生成的 PreviewTouchDown 路由事件提供类处理,触控按此元素。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewTouchMove |
为生成的 PreviewTouchMove 路由事件提供类处理,当触控平移,在此元素中时。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPreviewTouchUp |
为生成的 PreviewTouchUp 路由事件提供类处理,触控释放此元素中时。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnPropertyChanged |
处理元素上存在的一个或多个依赖项属性的有效值已更改的通知。 (继承自 TextElement。) |
|
OnQueryContinueDrag |
调用,发生未处理的 DragDrop.QueryContinueDrag 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnQueryCursor |
调用,发生未处理的 Mouse.QueryCursor 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStyleChanged |
调用,当正在使用此元素更改的样式。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
OnStylusButtonDown |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusButtonDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusButtonUp |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusButtonUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusDown |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusDown 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusEnter |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusEnter 附加事件 此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusInAirMove |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusInAirMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusInRange |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusInRange 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusLeave |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusLeave 附加事件 此元素引发。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusMove |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusMove 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusOutOfRange |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusOutOfRange 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusSystemGesture |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusSystemGesture 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnStylusUp |
调用,发生未处理的 Stylus.StylusUp 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnTextInput |
调用,发生未处理的 TextCompositionManager.TextInput 附加事件 达到从此类派生其方法的一个元素。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnToolTipClosing |
调用,只要该 ToolTipClosing 路由事件到达其路由中的此类。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
OnToolTipOpening |
调用,只要该 ToolTipOpening 路由事件到达其路由中的此类。执行此方法来添加处理为该事件的类。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
OnTouchDown |
为生成的 TouchDown 路由事件提供类处理,触控按此元素中。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnTouchEnter |
为生成的 TouchEnter 路由事件提供类处理,触控从自此元素内部区域的外部移动。 (继承自 ContentElement。) |
|
OnTouchLeave |
为生成的 TouchLeave 路由事件提供类处理,触控从内部到外部将此元素区域。 (继承自 ContentElement。) |
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OnTouchMove |
为生成的 TouchMove 路由事件提供类处理,当触控平移,在此元素中时。 (继承自 ContentElement。) |
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OnTouchUp |
为生成的 TouchUp 路由事件提供类处理,触控释放此元素中时。 (继承自 ContentElement。) |
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PredictFocus |
确定将接收焦点相对一个提供的焦点移动方向此元素的下一个元素,但是,实际上不移动焦点。此方法会密封并且不能被复盖。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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RaiseEvent |
引发特定路由事件。将引发该 RoutedEvent 中提供的 RoutedEventArgs 实例中标识 (作为该事件数据 RoutedEvent 属性)。 (继承自 ContentElement。) |
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ReadLocalValue |
,如果它存在,则返回 依赖项属性的本地值。 (继承自 DependencyObject。) |
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RegisterName |
提供简化对 NameScope 注册方法的访问器访问。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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ReleaseAllTouchCaptures |
从此元素释放所有捕获的触摸设备。 (继承自 ContentElement。) |
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ReleaseMouseCapture |
,如果此元素包含了获取,释放鼠标捕获。 (继承自 ContentElement。) |
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ReleaseStylusCapture |
,如果此元素包含了获取,释放触笔设备访问。 (继承自 ContentElement。) |
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ReleaseTouchCapture |
尝试从此元素释放指定的触摸设备。 (继承自 ContentElement。) |
|
RemoveHandler |
从此元素中移除指定的路由事件 处理程序。 (继承自 ContentElement。) |
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RemoveLogicalChild |
从此元素的 逻辑树 中移除指定的元素。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
附加绑定到此元素,根据提供的绑定对象。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
SetBinding(DependencyProperty, String) |
附加绑定到此元素,根据提供的源属性名称作为限定路径传递给数据源。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
SetCurrentValue |
设置 依赖项属性 的值,而不更改其值的来源。 (继承自 DependencyObject。) |
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SetResourceReference |
搜索具有指定名称的资源和设置了资源对它所指定的属性。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
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SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 依赖项属性的本地值,指定由其依赖项属性标识符。 (继承自 DependencyObject。) |
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
设置是只读的 依赖项属性的本地值,指定由依赖项属性的 DependencyPropertyKey 标识符。 (继承自 DependencyObject。) |
|
ShouldSerializeCommandBindings |
返回序列化过程是否应序列化 CommandBindings 属性的内容此类实例的。 (继承自 ContentElement。) |
|
ShouldSerializeInlines |
返回一个值,该值指示在 Run 对象的序列化期间,是否应对 Span 元素的内容进行序列化。 (继承自 Span。) |
|
ShouldSerializeInputBindings |
返回序列化过程是否应序列化 InputBindings 属性的内容此类实例的。 (继承自 ContentElement。) |
|
ShouldSerializeProperty |
返回一个值序列化过程是否应序列化提供的 依赖项属性的值。 (继承自 DependencyObject。) |
|
ShouldSerializeResources |
返回序列化过程是否应序列化 Resources 属性的内容此类实例的。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
ShouldSerializeStyle |
返回序列化过程是否应序列化 Style 属性的内容此类实例的。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
ToString |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
|
TryFindResource |
搜索具有指定密钥的资源,并返回该资源,如果找到。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
UnregisterName |
简化对 NameScope 取消注册方法。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
UpdateDefaultStyle |
重新应用默认样式的当前 FrameworkContentElement。 (继承自 FrameworkContentElement。) |
|
VerifyAccess |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject。) |