SafeIUnknown 类
仅由 Microsoft 内部使用。
继承层次结构
System.Object
System.Runtime.ConstrainedExecution.CriticalFinalizerObject
System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.SafeIUnknown
命名空间: Microsoft.VisualStudio.PlatformUI
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class SafeIUnknown _
Inherits SafeHandle
public class SafeIUnknown : SafeHandle
SafeIUnknown 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
SafeIUnknown() | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
SafeIUnknown(IntPtr) | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
SafeIUnknown(SafeIUnknown) | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IsClosed | 获取一个值,该值指示句柄是否已关闭。 (继承自 SafeHandle。) | |
IsInvalid | 仅由 Microsoft 内部使用。 (重写 SafeHandle.IsInvalid。) | |
Value | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Close | 标记句柄,以便释放资源。 (继承自 SafeHandle。) | |
DangerousAddRef | 手动递增 SafeHandle 实例中的引用计数器。 (继承自 SafeHandle。) | |
DangerousGetHandle | 返回 handle 字段的值。 (继承自 SafeHandle。) | |
DangerousRelease | 手动递减 SafeHandle 实例中的引用计数器。 (继承自 SafeHandle。) | |
Dispose() | 释放 SafeHandle 类使用的所有资源。 (继承自 SafeHandle。) | |
Dispose(Boolean) | 释放 SafeHandle 类所使用的非托管资源,并指定是否执行常规处置操作。 (继承自 SafeHandle。) | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 释放与句柄关联的所有资源。 (继承自 SafeHandle。) | |
FromObject | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ReleaseHandle | 仅由 Microsoft 内部使用。 (重写 SafeHandle.ReleaseHandle()。) | |
SetHandle | 将句柄设置为预先存在的指定句柄。 (继承自 SafeHandle。) | |
SetHandleAsInvalid | 将句柄标记为不再使用。 (继承自 SafeHandle。) | |
ToObject() | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
ToObject<T>() | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
handle | 指定要包装的句柄。 (继承自 SafeHandle。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。