PropertyGuidsForContextNodes 成员
包括受保护的成员
包括继承的成员
包括 .NET Framework 成员
包括 .NET Compact Framework 成员
包括 XNA Framework 成员
更新:2007 年 11 月
定义 ContextNode 类的全局唯一标识符 (GUID)。
PropertyGuidsForContextNodes 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (继承自 Object。) |
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字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
AlignmentLevel | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取和设置表示段落对齐级别的整数。 |
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Ascender | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示 ContextNode 的上行部分的点数组。 |
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Baseline | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示墨迹单词基线的点数组。 |
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Centroid | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示 InkDrawingNode 中心的 x 和 y 坐标的点数组。 |
![]() ![]() |
ConfidenceLevel | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示识别器对于识别结果的置信级别的整数。 |
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ContentType | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于使用 GetPropertyData 方法获取段落节点的内容类型。 |
![]() ![]() |
CustomRecognizerId | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取或设置表示自定义识别器上的自定义墨迹识别器。 |
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Descender | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示 ContextNode 的下行部分的点数组。 |
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HotPoints | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示已识别形状的热点的点数组。根据点数代表的形状,点的数量不尽相同。 |
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Midline | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示墨迹单词中线的点数组。 |
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NodeData | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取或设置表示图像或文本单词上的图像数据或文本数据。 |
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RecognitionLattice | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示已识别对象的 Lattice。 |
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RecognizedString | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示已识别字符串的 String。 |
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RotatedBoundingBox | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示旋转边界框的点数组。 |
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SemanticType | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示 ContextNode 的语义类型的枚举数。 |
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ShapeName | 指定一个全局唯一标识符 (GUID),该 GUID 可用于获取表示墨迹绘图上的形状名称的 String。 |
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