Strokes.Shear 方法
根据指定的水平因子和垂直因子修剪 Strokes 集合。
命名空间: Microsoft.Ink
程序集: Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)
语法
声明
Public Sub Shear ( _
shearX As Single, _
shearY As Single _
)
用法
Dim instance As Strokes
Dim shearX As Single
Dim shearY As Single
instance.Shear(shearX, shearY)
public void Shear(
float shearX,
float shearY
)
public:
void Shear(
float shearX,
float shearY
)
public void Shear(
float shearX,
float shearY
)
public function Shear(
shearX : float,
shearY : float
)
参数
- shearX
类型:System.Single
水平修剪因子。
- shearY
类型:System.Single
垂直修剪因子。
备注
仅当任一参数为 0 时,通过此方法应用的变换才是纯修剪。变换从原点应用于矩形,当 shearY 因子为 0 时,变换沿下边缘水平移动矩形高度的 shearX 倍。当 shearX 因子为 0 时,变换沿右边缘垂直移动矩形宽度的 shearY 倍。
备注
如果两个参数都不为零,则结果可能会不直观。
如果修剪不可逆,则此方法将引发异常。当 shearX 与 shearY 参数的乘积等于 1 时,修剪将不可逆。
示例
在此示例中,对 InkOverlay 对象的 Strokes 集合应用水平修剪 0.5。
' Access to the Strokes property returns a copy of the Strokes object.
' This copy must be implicitly (via using statement) or explicitly
' disposed of in order to avoid a memory leak.
Using allStrokes As Strokes = mInkOverlay.Ink.Strokes
allStrokes.Shear(0.5F, 0.0F)
End Using
// Access to the Strokes property returns a copy of the Strokes object.
// This copy must be implicitly (via using statement) or explicitly
// disposed of in order to avoid a memory leak.
using (Strokes allStrokes = mInkOverlay.Ink.Strokes)
{
allStrokes.Shear(0.5f, 0.0f);
}
平台
Windows Vista
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版本信息
.NET Framework
受以下版本支持:3.0