Ink.Save 方法 (PersistenceFormat)
将 Ink 对象转换为指定格式,使用默认 CompressionMode 进行保存,并在 Byte 数组中返回二进制数据。
命名空间: Microsoft.Ink
程序集: Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)
语法
声明
Public Function Save ( _
p As PersistenceFormat _
) As Byte()
用法
Dim instance As Ink
Dim p As PersistenceFormat
Dim returnValue As Byte()
returnValue = instance.Save(p)
public byte[] Save(
PersistenceFormat p
)
public:
array<unsigned char>^ Save(
PersistenceFormat p
)
public byte[] Save(
PersistenceFormat p
)
public function Save(
p : PersistenceFormat
) : byte[]
参数
- p
类型:Microsoft.Ink.PersistenceFormat
PersistenceFormat 枚举的一个成员,该成员指示保存的墨迹 的格式。
返回值
类型:array<System.Byte[]
包含保存的墨迹的 Byte 数组。
备注
试图以 Gif 格式保存空 Ink 对象将生成错误。
备注
如果在 p 参数设置为 Base64InkSerializedFormat 的情况下调用 Save 方法,则返回值是以 null 结尾的字节数组。若要将保存的墨迹写入 XML 文件,请首先从数组移除最后一个字节,然后将数组转换为 8 位 Unicode 转换格式 (UTF-8) 编码的字符串。
示例
在此示例中,InkOverlay 对象的 Ink 对象以 Gif 格式保存到文件中。
Try
' FILE_NAME is a class level const
Using FS As FileStream = New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create)
Dim isf As Byte() = mInkOverlay.Ink.Save(PersistenceFormat.Gif)
FS.Write(isf, 0, isf.Length)
End Using
Catch
' handle or rethrow
End Try
try
{
// FILE_NAME is a class level const
using (FileStream FS = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create))
{
byte[] isf = mInkOverlay.Ink.Save(PersistenceFormat.Gif);
FS.Write(isf, 0, isf.Length);
}
}
catch
{
// handle or rethrow
}
平台
Windows Vista
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版本信息
.NET Framework
受以下版本支持:3.0