Animation.Commit 方法
定义
重要
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用提供的参数运行 owner
动画。
public void Commit (Xamarin.Forms.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
member this.Commit : Xamarin.Forms.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Xamarin.Forms.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit
参数
- owner
- IAnimatable
将会动画处理的所拥有的动画。
- name
- System.String
用于访问和跟踪动画及其状态的名称或图柄。
- rate
- System.UInt32
各帧之间经过的时间(以毫秒为单位)。
- length
- System.UInt32
执行内插动画操作的毫秒数。
- easing
- Easing
用于动画的切入、切出或进入和退出的缓动函数。
- finished
- System.Action<System.Double,System.Boolean>
动画结束时调用的操作。
- repeat
- System.Func<System.Boolean>
如果应继续动画便会返回 true 的函数。