如何:创建新的 WPF 资源
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在 WPF 应用程序中,使用 适用于 Visual Studio 的 WPF 设计器 可以轻松创建资源(如画笔和图像)。 创建完资源之后,可以在 WPF 应用程序中的任意位置重用这些资源。
创建画笔资源
在 WPF Designer中,选择具有 Background 属性的控件。
在“属性”窗口中,单击**“按字母顺序显示”**按钮,然后滚动到 Background 属性。
在“值”列中,单击向下按钮。
随即出现画笔编辑器。
单击**“渐变画笔”**选项,然后选择画笔的颜色。
单击 Background 属性接受画笔并选择画笔编辑器。
在 Background 属性的左列边缘,单击**“本地属性标记”** (
)。
此时出现一个菜单。
提示
您还可以右击该行以显示菜单。
单击**“将值提取到资源”**。
随即出现**“创建资源”**对话框。
在**“键”**字段中,键入这个新画笔资源的名称。
在**“目标”**字段中,选择将包含这个新画笔资源的 XAML 文件。
单击**“确定”**创建画笔资源。
画笔资源是在目标 XAML 文件中创建的。 静态资源标记扩展将添加到具有指定名称 (Background="{StaticResource Background1} 的 Background 属性中。 最后,属性标记将变为画笔 (
)。
创建图像资源
将 Image 控件从**“工具箱”**拖到设计图面上。
在“属性”窗口中,滚动到 Source 属性。
在“值”列中,单击省略号按钮 (...)。
随即出现**“选择图像”**对话框。
选择所需的图像,或者单击**“添加”**按钮添加图像。
单击**“确定”**。
图像将显示在 Image 控件中。
对于 Source 属性,按照上一过程中的步骤 6 至 10 进行操作。