PendingState 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)
语法
声明
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState
PendingState 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PendingState |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ConflictInfo | 有关能用于此挂起的更改的任何冲突的信息。 如果指定冲突注册此项目。 | |
ItemId | containg冲突的项目中的此ItemId。 | |
RevertToVersion | 对版本还原指定调用服务器不能检索文件对本地更改,并且,如果更改已取消,这是应该在计算机上的版本。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | (重写 Object.ToString()。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。