IResourceManager 结构

并发运行时资源管理器的接口。 这是计划程序与资源管理器通信的接口。

struct IResourceManager;

成员

Dd492405.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共枚举

名称

说明

IResourceManager::OSVersion 枚举

表示操作系统版本的枚举类型。

Dd492405.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif公共方法

名称

说明

IResourceManager::CreateNodeTopology 方法

仅在运行时的调试版本中出现,此方法是旨在简化在各个硬件拓扑上测试资源管理器的测试挂钩,而无需实际硬件与配置匹配。 使用运行时的零售内部版本,将不执行任何操作返回该方法。

IResourceManager::GetAvailableNodeCount 方法

返回节点个数可用于资源管理器。

IResourceManager::GetFirstNode 方法

返回第一个节点按枚举序列所定义的资源管理器。

IResourceManager::Reference 方法

递增资源管理器上的引用数。

IResourceManager::RegisterScheduler 方法

向资源管理器注册计划程序。 注册计划程序后,它应该使用返回的 ISchedulerProxy 接口与资源管理器进行通信。

IResourceManager::Release 方法

减少此计划程序组的引用计数。 资源管理器引用计数变为 0 时会被破坏。

备注

使用 CreateResourceManager 函数来获取单一资源管理器实例的接口。 该方法递增资源管理器上的引用数,您应在完成资源管理器的操作后调用 IResourceManager::Release 方法来释放该引用。 通常,您创建的每个计划程序将在创建过程中调用此方法,并在资源管理器关闭后释放该引用到资源管理器。

继承层次结构

IResourceManager

要求

**标头:**concrtrm.h

命名空间: 并发

请参见

参考

concurrency 命名空间

ISchedulerProxy 结构

IScheduler 结构