IInvocationAction 接口
调用对象上的操作,或将消息发送到组件的端口。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions
程序集: Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces(在 Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll 中)
语法
声明
Public Interface IInvocationAction _
Inherits IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, _
INamedElement, IElement
public interface IInvocationAction : IAction,
IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
public interface class IInvocationAction : IAction,
IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
type IInvocationAction =
interface
interface IAction
interface IExecutableNode
interface IActivityNode
interface IRedefinableElement
interface INamedElement
interface IElement
end
public interface IInvocationAction extends IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
IInvocationAction 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Activity | 拥有节点的活动。 (继承自 IActivityNode。) | |
ApplicableStereotypes | 可应用于此元素的构造型集合。 (继承自 IElement。) | |
AppliedStereotypes | 每个 IStereotypeInstance 表示构造型已被应用到此元素上。 (继承自 IElement。) | |
Arguments | 获取输入参数值的插针。 | |
ClientDependencies | 获取此元素为客户端的依赖关系。 (继承自 INamedElement。) | |
Context | 获取其行为部分通过此操作描述的分类器。 (继承自 IAction。) | |
Description | 此元素的说明。 (继承自 IElement。) | |
Incomings | 目标节点的边缘。 (继承自 IActivityNode。) | |
Inputs | 获取操作的“输入”。 (继承自 IAction。) | |
IsLeaf | 如果此元素不应被专用化,则为 true。也就是说,它不应归为“泛化”关系的目标。 (继承自 IRedefinableElement。) | |
LocalPostconditions | 获取执行完毕后应可满足的约束。可能为 null。 (继承自 IAction。) | |
LocalPreconditions | 获取执行开始后应可满足的约束。可能为 null。 (继承自 IAction。) | |
Name | 命名空间中包含此元素的名称。在此命名空间中,应不存在具有此名称的其他元素。 (继承自 INamedElement。) | |
Namespace | 获取定义了该元素的命名空间。可能为 null。 (继承自 INamedElement。) | |
OnPort | 如果不为 null,在接收对象的该端口上调用操作。 | |
Outgoings | 源节点的边缘。 (继承自 IActivityNode。) | |
Outputs | 获取操作的输出。 (继承自 IAction。) | |
OwnedComments | 获取此元素(而非链接到它的注释)所包含的注解。 (继承自 IElement。) | |
OwnedElements | 获取此元素的各个元素。除了根 IModel 之外的每个元素都有一个所有者。 (继承自 IElement。) | |
Owner | 获取拥有此元素的“元素”。除了根 IModel 之外的每个元素都有一个所有者。 (继承自 IElement。) | |
QualifiedName | 获取该元素名称,以包含此元素的命名空间的限定名为前缀。空是如果名称为空,或者命名空间的限定名为空。 (继承自 INamedElement。) | |
Visibility | 定义可以引用元素的位置。公开 = 在任何位置中可见;专用 = 仅在所属命名空间中可见;受保护 = 对与所属命名空间具有泛化关系的元素可见;包 = 仅在包含命名空间的包中可见,前提是包存在。默认值为公共值。 (继承自 INamedElement。) | |
VisibleAppliedStereotypes | (继承自 IElement。) |
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扩展方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddReference | 将字符串链接到元素,通常在此元素中该字符串为引用(如 URI、modelbus 引用或工作项 ID)。用名称指示引用的类型。返回表示链接的 IReference 对象。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
ApplyStereotype | 将构造型应用于元素。创建用构造类型表示模型元素的扩展的 IStereotypeInstance。 (由 ProfileStereotypeExtensions 定义。) | |
CreateArgumentInputPin | 创建一个新的 InputPin 对象和一个 Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.InvocationActionHasArguments 链接,该链接将 IMicrosoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInvocationAction 连接到新建的 InputPin 对象。 (由 InvocationActionExtensions 定义。) | |
CreateLocalPostconditionConstraint | 创建此 IAction 拥有的新的 postcondition IConstraint。 (由 ActionExtensions 定义。) | |
CreateLocalPreconditionConstraint | 创建此 IAction 拥有的新的 precondition IConstraint。 (由 ActionExtensions 定义。) | |
Delete | 删除此元素和其所有的关系、拥有的元素以及形状。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
DeleteAllReference | 移除给定标记的所有引用。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
GetActivityEdgeSources | 传入这个节点的节点源边缘 (由 ActivityExtensions 定义。) | |
GetActivityEdgeTargets | 该节点传出的边缘指向的节点 (由 ActivityExtensions 定义。) | |
GetDependencyClients | 返回依赖此元素的元素的集合。 (由 NamedElementExtensions 定义。) | |
GetDependencySuppliers | 返回此元素依赖的元素的集合。 (由 NamedElementExtensions 定义。) | |
GetId | 获取一个 GUID,该 GUID 可以标识这个元素。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
GetModelStore | 获取包含该元素的 IModelStore 属性。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
GetReferences | 获取与该元素相关联的一个给定的标记的 IReferences。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
GetRelatedElements<T> | 按照指定的类型的关系,获取此元素相关的元素。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
GetRelatedLinks<T> | 获取从或到该元素的指定类型的关系。 (由 UmlExtensions 定义。) | |
Shapes | 显示任何打开的关系图或指定的打开关系图上的模型元素的所有形状。 (由 PresentationHelpers 定义。) |
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备注
备注
此类型上定义的方法为 extension methods(扩展方法)。要使用方法,您必须将项目引用添加到 .NET assembly Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll,并且您的代码中必须包含指令 using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml。