DslDefinitionModelDeleteClosure.ShouldVisitRolePlayer 方法
在过程中,遍历,因此,如果特定角色扮演者与 ElementLink 应调用此方法调用需要筛选器。 这会重写生成的 ShouldVisitRolePlayer() 方法,是否检查在 ElementLink 的 PropagateDelete 属性决定在关联的角色扮演者。 在这种情况下 RelationshipPort,作为关系连接到类的一个小的广场绘制的形状,未删除与该关系。 这是用于该链接连接 RelationshipPort (形状) 到 RoleConnector (也形状) 是 ElementLink 子类型调用 LinkConnectsToNode。 此链接类型实例用于将各种 NodeShapes 与 LinkShapes,所以不传播删除,不过,在 RelationshipPort 它应该。 同一个问题。 InheritancePort 已存在,如 RelationshipPort 扩展 TogglePort。 此方法对于在删除过程中对每个 ElementLink 调用。 如果所讨论的链接将 LinkConnectsToNode 实例,并 roleplayer 是 TogglePort,则端口形状不能不再需要。 通过检查多少个链接留给目标角色扮演者此方法返回 VisitorFilterResult.YES,如果正好包含一个指向端口,否则 VisitorFilterResult.DoNotCare。 这样可确保,作为节点的最后一个链接删除过程端口形状中删除。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Overrides Function ShouldVisitRolePlayer ( _
walker As ElementWalker, _
sourceElement As ModelElement, _
elementLink As ElementLink, _
targetDomainRole As DomainRoleInfo, _
targetRolePlayer As ModelElement _
) As VisitorFilterResult
public override VisitorFilterResult ShouldVisitRolePlayer(
ElementWalker walker,
ModelElement sourceElement,
ElementLink elementLink,
DomainRoleInfo targetDomainRole,
ModelElement targetRolePlayer
)
参数
- walker
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementWalker
遍历该模型的 ElementWalker
- sourceElement
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
模拟源角色的模型元素
- elementLink
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
窗体到相关的角色扮演者关系的元素链接
- targetDomainRole
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
目标角色的 DomainRoleInfo
- targetRolePlayer
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
在关系模拟目标角色的模型元素
返回值
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.VisitorFilterResult
实现
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。