如何:定义和使用委托 (C++/CLI)

本文演示如何定义和使用 C++/CLI的委托。

尽管 .NET framework 提供了若干个委托,有时可能需要定义新的委托。

下面的代码示例定义授予 MyCallback的委托。 调用的事件处理代码函数,则此新委托是时激发必须具有 void 的返回类型和采用 String 引用。

主函数使用由 SomeClass 定义的实例化 MyCallback 委托的静态方法。 委托然后将调用此功能替代方法,如演示的是通过将字符串“single”委托对象。 MyCallback 下,将的附加实例链接在一起然后执行由一个调用委托对象。

// use_delegate.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class SomeClass
{
public:
   static void Func(String^ str)
   {
      Console::WriteLine("static SomeClass::Func - {0}", str);
   }
};

ref class OtherClass
{
public:
   OtherClass( Int32 n ) 
   {
      num = n;
   }

   void Method(String^ str) 
   {
      Console::WriteLine("OtherClass::Method - {0}, num = {1}", 
         str, num);
   }

   Int32 num;
};

delegate void MyCallback(String^ str);

int main( ) 
{
   MyCallback^ callback = gcnew MyCallback(SomeClass::Func);   
   callback("single"); 

   callback += gcnew MyCallback(SomeClass::Func);   

   OtherClass^ f = gcnew OtherClass(99);
   callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);

   f = gcnew OtherClass(100);
   callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);

   callback("chained");

   return 0;
}

Output

  

下面的代码示例演示如何将委托与值选件类的成员。

// mcppv2_del_mem_value_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public delegate void MyDel();

value class A {
public:
   void func1() {
      Console::WriteLine("test");
   }
};

int main() {
   A a;
   A^ ah = a;
   MyDel^ f = gcnew MyDel(a, &A::func1);   // implicit box of a
   f();
   MyDel^ f2 = gcnew MyDel(ah, &A::func1);
   f2();
}

Output

  

如何构成委托

可以使用“-”运算符从组成委托中移除组件委托。

// mcppv2_compose_delegates.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

delegate void MyDelegate(String ^ s);

ref class MyClass {
public:
   static void Hello(String ^ s) {
      Console::WriteLine("Hello, {0}!", s);
   }

   static void Goodbye(String ^ s) {
      Console::WriteLine("  Goodbye, {0}!", s);
   }
};

int main() {

   MyDelegate ^ a = gcnew MyDelegate(MyClass::Hello);
   MyDelegate ^ b = gcnew MyDelegate(MyClass::Goodbye);
   MyDelegate ^ c = a + b;
   MyDelegate ^ d = c - a;

   Console::WriteLine("Invoking delegate a:");
   a("A");
   Console::WriteLine("Invoking delegate b:");
   b("B");
   Console::WriteLine("Invoking delegate c:");
   c("C");
   Console::WriteLine("Invoking delegate d:");
   d("D");
}

Output

           

通过 delegate^ 传递给需要函数指针的本机函数

从托管组件可以调用的函数本机函数然后可以调用托管组件的委托的成员函数的指针参数的本机函数。

此示例创建导出本机函数的 .dll:

// delegate_to_native_function.cpp
// compile with: /LD
#include < windows.h >
extern "C" {
   __declspec(dllexport)
   void nativeFunction(void (CALLBACK *mgdFunc)(const char* str)) {
      mgdFunc("Call to Managed Function");
   }
}

下一个示例使用该 .dll 并将委托处理传递给需要函数指针的本机函数。

// delegate_to_native_function_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

delegate void Del(String ^s);
public ref class A {
public:
   void delMember(String ^s) {
      Console::WriteLine(s);
   }
};

[DllImportAttribute("delegate_to_native_function", CharSet=CharSet::Ansi)]
extern "C" void nativeFunction(Del ^d);

int main() {
   A ^a = gcnew A;
   Del ^d = gcnew Del(a, &A::delMember);
   nativeFunction(d);   // Call to native function
}

Output

  

关联委托与非托管函数

若要将委托与本机函数,您必须包装在托管类型的本机函数和声明通过 PInvoke将调用的函数。

// mcppv2_del_to_umnangd_func.cpp
// compile with: /clr
#pragma unmanaged
extern "C" void printf(const char*, ...);
class A {
public:
   static void func(char* s) {
      printf(s);
   }
};

#pragma managed
public delegate void func(char*); 

ref class B {
   A* ap;

public:
   B(A* ap):ap(ap) {}
   void func(char* s) {
      ap->func(s); 
   }
};

int main() {
   A* a = new A;
   B^ b = gcnew B(a);
   func^ f = gcnew func(b, &B::func);
   f("hello");
   delete a;
}

Output

  

使用未绑定的委托

可以使用未绑定的委托将所需功能调用类型的实例委托时调用。

如果要通过在中的对象循环访问集合由使用 对于每个, 关键字并对每个实例,的成员函数未绑定的委托尤其有用。

这是如何声明,实例化并调用区域和断开连接的委托:

操作

区域委托

未绑定的委托

Declare

委托签名必须与要通过委托调用的函数的签名。

委托签名匹配的第一个参数是 this 的类型要调用的对象的。

在第一个参数后,委托签名必须与要通过委托调用的函数的签名。

实例化

在实例化一个绑定的委托时,可以指定实例函数或全局变量或静态成员函数。

若要指定实例功能,第一个参数是成员函数要调用,第二个参数是函数地址要调用类型的实例。

如果要调用的全局变量或静态成员函数,请传递一个全局函数的名称或静态成员函数的名称。

在实例化一个未绑定的委托时,请传入要调用的函数的地址。

Call

当您调用一个绑定的委托时,请将委托签名所需的参数。

与相同一个绑定,委托,但应记住的第一个参数必须是包含该函数将对象的实例要调用。

此示例演示如何声明,实例化并调用未绑定的委托:

// unbound_delegates.cpp
// compile with: /clr
ref struct A {
   A(){}
   A(int i) : m_i(i) {}
   void Print(int i) { System::Console::WriteLine(m_i + i);}

private:
   int m_i;
};

value struct V {
   void Print() { System::Console::WriteLine(m_i);}
   int m_i;
};

delegate void Delegate1(A^, int i);
delegate void Delegate2(A%, int i);

delegate void Delegate3(interior_ptr<V>);
delegate void Delegate4(V%);

delegate void Delegate5(int i);
delegate void Delegate6();

int main() {
   A^ a1 = gcnew A(1);
   A% a2 = *gcnew A(2);

   Delegate1 ^ Unbound_Delegate1 = gcnew Delegate1(&A::Print);
   // delegate takes a handle
   Unbound_Delegate1(a1, 1);
   Unbound_Delegate1(%a2, 1);

   Delegate2 ^ Unbound_Delegate2 = gcnew Delegate2(&A::Print);
   // delegate takes a tracking reference (must deference the handle)
   Unbound_Delegate2(*a1, 1);
   Unbound_Delegate2(a2, 1);

   // instantiate a bound delegate to an instance member function
   Delegate5 ^ Bound_Del = gcnew Delegate5(a1, &A::Print);
   Bound_Del(1);

   // instantiate value types
   V v1 = {7};
   V v2 = {8};

   Delegate3 ^ Unbound_Delegate3 = gcnew Delegate3(&V::Print);
   Unbound_Delegate3(&v1);
   Unbound_Delegate3(&v2);

   Delegate4 ^ Unbound_Delegate4 = gcnew Delegate4(&V::Print);
   Unbound_Delegate4(v1);
   Unbound_Delegate4(v2);

   Delegate6 ^ Bound_Delegate3 = gcnew Delegate6(v1, &V::Print);
   Bound_Delegate3();
}

Output

  

下一个示例演示如何使用未绑定的委托和 对于每个, 关键字通过集合中的对象重复并对每个实例的成员函数。

// unbound_delegates_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class RefClass {
   String^ _Str;

public:
   RefClass( String^ str ) : _Str( str ) {}
   void Print() { Console::Write( _Str ); }
};

delegate void PrintDelegate( RefClass^ );

int main() {
   PrintDelegate^ d = gcnew PrintDelegate( &RefClass::Print );

   array< RefClass^ >^ a = gcnew array<RefClass^>( 10 );

   for ( int i = 0; i < a->Length; ++i )
      a[i] = gcnew RefClass( i.ToString() );

   for each ( RefClass^ R in a )
      d( R );

   Console::WriteLine();
}

此示例创建一个未绑定的委托传递给属性的访问器函数:

// unbound_delegates_3.cpp
// compile with: /clr
ref struct B {
   property int P1 {
      int get() { return m_i; }
      void set(int i) { m_i = i; }
   }

private:
   int m_i;
};

delegate void DelBSet(B^, int);
delegate int DelBGet(B^);

int main() {
   B^ b = gcnew B;

   DelBSet^ delBSet = gcnew DelBSet(&B::P1::set);
   delBSet(b, 11);

   DelBGet^ delBGet = gcnew DelBGet(&B::P1::get);   
   System::Console::WriteLine(delBGet(b));
}

Output

  

下面的示例演示如何调用多路广播委托,一个实例是绑定的,并且一个实例是未绑定。

// unbound_delegates_4.cpp
// compile with: /clr
ref class R {
public:
   R(int i) : m_i(i) {}

   void f(R ^ r) {
      System::Console::WriteLine("in f(R ^ r)");
   }

   void f() {
      System::Console::WriteLine("in f()");
   }

private:
   int m_i;
};

delegate void Del(R ^);

int main() {
   R ^r1 = gcnew R(11);
   R ^r2 = gcnew R(12);

   Del^ d = gcnew Del(r1, &R::f);
   d += gcnew Del(&R::f);
   d(r2);
};

Output

  

下一个示例演示如何创建和调用不受约束的泛型委托。

// unbound_delegates_5.cpp
// compile with: /clr
ref struct R {
   R(int i) : m_i(i) {}

   int f(R ^) { return 999; }
   int f() { return m_i + 5; }
   
   int m_i;
};

value struct V {
   int f(V%) { return 999; }
   int f() { return m_i + 5; } 

   int m_i;
};

generic <typename T>
delegate int Del(T t);

generic <typename T>
delegate int DelV(T% t);


int main() {   
   R^ hr = gcnew R(7);
   System::Console::WriteLine((gcnew Del<R^>(&R::f))(hr));

   V v;
   v.m_i = 9;
   System::Console::WriteLine((gcnew DelV<V >(&V::f))(v) );
}

Output

  

请参见

参考

委托(C++ 组件扩展)