AdornerResources.CreateResourceKey 方法

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为指定的类型和成员名称创建一个资源键。

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
    owningType As Type, _
    publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
    Type owningType,
    string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
    Type^ owningType, 
    String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey : 
        owningType:Type * 
        publicMember:string -> ResourceKey 
public static function CreateResourceKey(
    owningType : Type, 
    publicMember : String
) : ResourceKey

参数

  • owningType
    类型:System.Type
    拥有该资源的类型。
  • publicMember
    类型:System.String
    公开该资源的公共静态成员的名称。

返回值

类型:System.Windows.ResourceKey
新资源键。

异常

异常 条件
ArgumentNullException

owningType 或 publicMember 为 nulla null reference (Nothing in Visual Basic)。

备注

创建资源键后,调用 RegisterResources 方法来注册可以为该键提供资源的资源回调。

.NET Framework 安全性

请参见

参考

AdornerResources 类

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

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