RelativePosition 类
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表示设计器上的一个与坐标系无关的位置。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativePosition
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class RelativePosition _
Implements IEnumerable
public sealed class RelativePosition : IEnumerable
public ref class RelativePosition sealed : IEnumerable
[<Sealed>]
type RelativePosition =
class
interface IEnumerable
end
public final class RelativePosition implements IEnumerable
RelativePosition 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RelativePosition(array<RelativePosition[]) | 初始化 RelativePosition 类的新实例,该实例包含零个或更多现有参考位置。 | |
RelativePosition(String, array<RelativePosition[]) | 初始化 RelativePosition 类的新实例,该实例包含零个或更多现有参考位置。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Contains | 返回一个值,该值指示指定的 RelativePosition 是否位于此 RelativePosition 的内部。 | |
Equals(Object) | 确定指定的对象是否等于此 RelativePosition 对象。 (重写 Object.Equals(Object)。) | |
Equals(RelativePosition) | 确定指定的 RelativePosition 是否等于此 RelativePosition。 | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 返回该对象的哈希代码。 (重写 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回此位置的名称。 (重写 Object.ToString()。) |
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运算符
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equality | 比较两个 RelativePosition 对象。 | |
Inequality | 比较两个 RelativePosition 对象。 |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 有关此成员的说明,请参见 IEnumerable.GetEnumerator。 |
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备注
您可以创建单个相对位置或包含多个位置的复合相对位置。 例如,如果定义名为“上”的相对位置和名为“左”的另一个位置,则可以通过调用 new RelativePosition(top, left) 来组合这两个位置。 这样做可以创建作为前两个位置的复合形式的新相对位置。 框架在静态 RelativePositions 类中定义一组常用相对位置。 您可以根据自己的需要创建自己的相对位置。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间