RoleTreeNode 类
建模显示具有基数的关系一个显示的资源管理器节点。
继承层次结构
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.Windows.Forms.TreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ExplorerTreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ElementTreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.RoleTreeNode
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class RoleTreeNode _
Inherits ElementTreeNode
public class RoleTreeNode : ElementTreeNode
RoleTreeNode 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RoleTreeNode | 构造函数 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BackColor | 获取或设置树节点的背景色。 (继承自 TreeNode。) | |
Bounds | 获取树节点的界限。 (继承自 TreeNode。) | |
Checked | 获取或设置一个值,用以指示树节点是否处于选中状态。 (继承自 TreeNode。) | |
Container | 承载此节点的资源管理器树容器。 (继承自 ExplorerTreeNode。) | |
ContextMenu | 获取与此树节点关联的快捷菜单。 (继承自 TreeNode。) | |
ContextMenuStrip | 获取或设置与此树节点关联的快捷菜单。 (继承自 TreeNode。) | |
DefaultImageIndex | 获取或设置索引 TreeView 图像列表表示该节点的图标,请使用不重写由基于节点内容的图标 (继承自 ExplorerTreeNode。) | |
Disposed | ,如果此节点显式已释放,则为 true。 (继承自 ExplorerTreeNode。) | |
FirstNode | 获取树节点集合中的第一个子树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
ForeColor | 获取或设置树节点的前景色。 (继承自 TreeNode。) | |
FullPath | 设置从根树节点到当前树节点的路径。 (继承自 TreeNode。) | |
Handle | 获取树节点的句柄。 (继承自 TreeNode。) | |
ImageIndex | 获取或设置当树节点处于未选定状态时所显示图像的图像列表索引值。 (继承自 TreeNode。) | |
ImageKey | 获取或设置此树节点处于未选中状态时与其关联的图像的键。 (继承自 TreeNode。) | |
Index | 获取树节点在树节点集合中的位置。 (继承自 TreeNode。) | |
IsEditing | 获取一个值,用以指示树节点是否处于可编辑状态。 (继承自 TreeNode。) | |
IsExpanded | 获取一个值,用以指示树节点是否处于可展开状态。 (继承自 TreeNode。) | |
IsSelected | 获取一个值,用以指示树节点是否处于选定状态。 (继承自 TreeNode。) | |
IsVisible | 获取一个值,用以指示树节点是否是完全可见或部分可见。 (继承自 TreeNode。) | |
KeepNode | 获取或设置节点保持,当更新 (删除) 时导航树。 (继承自 ExplorerTreeNode。) | |
LastNode | 获取最后一个子树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
Level | 获取 TreeView 控件中的树视图的深度(从零开始)。 (继承自 TreeNode。) | |
Name | 获取或设置树节点的名称。 (继承自 TreeNode。) | |
NextNode | 获取下一个同级树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
NextVisibleNode | 获取下一个可见树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
NodeFont | 获取或设置用于显示树节点标签文本的字体。 (继承自 TreeNode。) | |
Nodes | 获取分配给当前树节点的 TreeNode 对象的集合。 (继承自 TreeNode。) | |
Parent | 获取当前树节点的父树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
PrevNode | 获取上一个同级树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
PrevVisibleNode | 获取上一个可见树节点。 (继承自 TreeNode。) | |
RepresentedElement | (如果有) 此节点表示的 ModelElement。 (继承自 ExplorerTreeNode。) | |
RepresentedRole | 此节点表示的字段角色 (重写 ExplorerTreeNode.RepresentedRole。) | |
RoleInfo | 已过时。显示的角色的只读访问器 | |
RolePlayer | 当前模拟角色的元素的访问器显示。 | |
SelectedImageIndex | 获取或设置当树节点处于选定状态时所显示的图像的图像列表索引值。 (继承自 TreeNode。) | |
SelectedImageKey | 获取或设置当树节点处于选中状态时显示在该节点中的图像的键。 (继承自 TreeNode。) | |
ShowDomainClass | 获取或设置是否在 ModelElement 名称后面显示 DomainClass 名称在树节点文本。例如, “myElement (MyClass)”。,如果节点类型不表示模型元素,可能被忽略。 (继承自 ElementTreeNode。) | |
StateImageIndex | 获取或设置图像的索引,该图像用于在父 TreeView 的 CheckBoxes 属性设置为 false 时,指示 TreeNode 的状态。 (继承自 TreeNode。) | |
StateImageKey | 获取或设置图像的键,该图像用于在父 TreeView 的 CheckBoxes 属性设置为 false 时,指示 TreeNode 的状态。 (继承自 TreeNode。) | |
Tag | 获取或设置包含树节点有关数据的对象。 (继承自 TreeNode。) | |
Text | 获取或设置在树节点标签中显示的文本。 (继承自 TreeNode。) | |
ToolTipText | 获取或设置当鼠标指针悬停于 TreeNode 之上时显示的文本。 (继承自 TreeNode。) | |
TreeView | 获取树节点分配到的父树视图。 (继承自 TreeNode。) |
页首
方法
页首
显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ISerializable.GetObjectData | 用序列化 TreeNode 所需的数据填充序列化信息对象。 (继承自 TreeNode。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。